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問題 ○ × 補足 次の『FINAL FANTASY』シリーズに登場する魔法のうち攻撃魔法を全て選びなさい ブリザドアルテマメテオエアロ スロウコンフュレイズケアル 次の『ドラゴンクエスト』シリーズのうち転職システムが導入されたタイトルを全て選びなさい 『ドラゴンクエストⅢ』『ドラゴンクエストⅥ』『ドラゴンクエストⅦ』 『ドラゴンクエストⅧ』『ドラゴンクエストⅠ』『ドラゴンクエストⅡ』『ドラゴンクエストⅣ』『ドラゴンクエストⅤ』 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する敵で不思議な踊りを使用するキャラクターを全て選びなさい パペットマンじんめんじゅ ブリザードくびかりぞくはぐれメタルデビルロード 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅢ』に登場するアイテムで、お店で買うことができないものを全て選びなさい なげきのたてらいじんのけんまほうのビキニきんのかんむりだいちのよろい りりょくのつえてんしのローブ 次のGB用ゲーム『魔界塔士サ・ガ』で味方パーティとして登場するキャラクター種族を全て選びなさい エスパー人間モンスター レンジャーゾンビエルフ詩人 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でSEEDを育成するガーデンが登場する地域を全て選びなさい ガルバディアトラビアバラム デリングシティティンバーウィンヒルエスタ 次のRPG作品のうちマップが3Dで表示されるタイトルを全て選びなさい 『ウィザードリィ』『ファンタシースター』『女神転生』 『ミネルバトンサーガ』『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』 次のRPGシリーズのうちスクウェア・エニックスから発売されているものを全て選びなさい 『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『ロマンシングサ・ガ』 『幻想水滸伝』『ドラゴンスレイヤー』『女神転生』『サモンナイト』 次のRPGのうち3Dダンジョンを探索するものを全て選びなさい 『女神転生』『ウィザードリィ』 『ウルティマ』『ファイナルファンタジー』 次のうち『ドラゴンクエスト』第1作が発売されたことのあるゲームハードを全て選びなさい ファミリーコンピュータMSXMSX2 ゲームギア 次のうち『ドラゴンクエスト』第1作に登場する敵モンスターを全て選びなさい ダースドラゴンキースドラゴン ホーリードラゴンドラゴンゾンビ 次のうち1986年発売のファミコンゲーム『ドラゴンクエスト』第1作に登場した呪文を全て選びなさい ホイミトヘロスラリホーベギラマレミーラマホトーン メラザオリクメガンテベホマアバカム 次のうち、DS版『ドラゴンクエストⅣ』ですれちがい大使として配信されたキャラクターを全て選びなさい セティアハッサン テリーパパスヤンガス 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で主人公が一番最初の戦闘で戦う敵を全て選びなさい スライムズッキーニャ おおきづちどくやずきんドラキースライムベス 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』には登場しない呪文を全て選びなさい アバカムシャナクトヘロスモシャスラナルータ バイキルトトラマナメダパニリレミト 次のうち、DS用ゲーム『世界樹の迷宮』で選べる職業を全て選びなさい アルケミストパラディンメディックカースメーカーソードマンレンジャーブシドー シーフニンジャトレジャーハンタービショップ 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』の基本職とされる職業を全て選びなさい 僧侶戦士魔法使い旅芸人武闘家盗賊 遊び人商人 次のうちFCゲーム『ドラゴンクエスト』第1作に登場する場所を全て選びなさい ガライの墓メルキドの町ラダトーム城ドムドーラの街竜王の城リムルダールの町 ハーゴンの神殿ムーンペタの町レイクナバの町ローレシア城サントハイム城 次のうちFCゲーム『ドラゴンクエスト』第2作に登場する場所を全て選びなさい ハーゴンの神殿ラダトーム城ローレシア城ムーンペタの町 レイクナバの町ガライの墓サントハイム城メルキドの町アリアハンの城 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する紋章を全て選びなさい 水星太陽月命 神風大地 次のうち、FCゲーム『ハイドライドスペシャル』に登場する敵キャラクターを全て選びなさい ブラックアーマーゴールドアーマーレディアーマー ハイパーアーマーリザードアーマーシルバーアーマーブロンズアーマーミラーアーマー 次のうち、FCゲーム『ファイアーエムブレム』に登場するペガサス三姉妹の名前を全て選びなさい エストパオラカチュア マリアエリスチキ 次のうち、FC用ゲーム『ウィザードリィⅡ』で味方を即死させるクリティカル攻撃を使う敵を全て選びなさい ニンジャジャイナントマンティスマスターニンジャ ヒドラゼノデルフズミニオンドワーフファイター 次のうち、FC用ゲーム『FINALFANTASY Ⅲ』で、倒すと「オニオングッズ」をまれにドロップする敵を全て選びなさい イエロードラゴンレッドドラゴングリーンドラゴン ブルードラゴンブラックドラゴンホワイトドラゴン 次のうち、GBA用ゲーム『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』で、大妖精からもらえる鍵を全て選びなさい 金の鍵銀の鍵勇者の鍵 牢屋の鍵盗賊の鍵水門の鍵最後の鍵 次のうち、GB用ゲーム『カエルの為に鐘は鳴る』で主人公の王子が変身できる動物を全て選びなさい ヘビカエル トカゲナメクジゴキブリ 次のうち、PC用ゲーム『ウィザードリィ』でEVIL属性のキャラクターが就けるクラスを全て選びなさい シーフメイジプリーストニンジャファイタービショップ 侍ロード 次のうち、いのまたむつみがキャラクターデザインを担当したゲームを全て選びなさい 『テイルズオブイノセンス』『テイルズオブデスティニー』『テイルズオブエターニア』『テイルズオブハーツ』『テイルズオブザテンペスト』『テイルズオブリバース』 『テイルズオブジアビス』『テイルズオブファンタジア』『テイルズオブヴェスペリア』『テイルズオブレジェンディア』 次のうち架空の世界フォーセリアを舞台にしたテーブルトークRPGを全て選びなさい 『ソードワールド』『ロードス島戦記』『クリスタニア』 『セブン=フォートレス』『ギア・アンティーク』『ルーンクエスト』『ブルーフォレスト物語』『シャドウラン』 次のうち海外製のテーブルトークRPGを全て選びなさい 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』『トラベラー』 『ウィザードリィRPG』『ギア・アンティーク』 次のうちゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場するキャラクターでヒュム族を全て選びなさい パンネロバッシュバルフレア フラン 次のうち、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』に登場するキャラクターを全て選びなさい レオ・クリストフティナ・ブランフォードロック・コールケフカ・パラッツォ クラウド・ストライフバッツ・クラウザーティファ・ロックハートエアリス・ゲインズブール 次のうち、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』で召喚できる召喚獣を全て選びなさい アークバハムートシヴァカーバンクルマディーン キリンセラフィムファントム 次のうち、ゲーム『FINALFANTASY Ⅶ』で実際に登場するチョコボを全て選びなさい 山チョコボ海チョコボ川チョコボ 空チョコボ黒チョコボ風チョコボ森チョコボ 次のうちゲーム『MOTHER』に登場する場所を全て選びなさい スノーマンマザーズデイマジカントレインディアハロウィーンイースター サターンバレーイーグルランド 次のうちゲーム『幻想水滸伝』でプレイヤーが使用可能な紋章を全て選びなさい 火の紋章水の紋章風の紋章土の紋章雷の紋章 木の紋章日の紋章月の紋章 次のうち、ゲーム『ソーサリアン』で実際に登場する職業を全て選びなさい パン屋花屋靴屋葬儀屋仕立屋 不動産屋牛乳屋居酒屋 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』で実際に登場するアイテムを全て選びなさい タコヤキヤキトリ イマガワヤキモツニコミヤキソバハンバーガー 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』で仲間にすることができるキャラクターを全て選びなさい バイアンプレザンスラドラムザパン ニバスオルバマルティムバールゼフォン 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のカオスルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい カチュアハボリムレンドル オクシオーヌデボルトジュヌーンオリアスザパン 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のニュートラルルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい カチュアハボリムレンドルデボルトオリアス オクシオーヌジュヌーンザパン 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のロウルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい カチュアハボリムレンドルオクシオーヌジュヌーンザパン デボルトオリアス 次のうち、ゲーム『テイルズオブシンフォニア』に登場するキャラクターを全て選びなさい ゼロス・ワイルダーロイド・アーヴィング藤林しいなコレット・ブルーネル クレス・アルベインチェスター・バークライトミント・アトネードルーティ・カトレット 次のうち、ゲーム『テイルズオブファンタジア』に登場するキャラクターを全て選びなさい クレス・アルベインチェスター・バークライトミント・アトネードアーチェ・クライン スタン・エルロンリオン・マグナス藤林しいなルーティ・カトレット 次のうちゲーム『ドラゴンクエストⅧ』でゼシカが覚えるスキルを全て選びなさい セクシービームヒップアタックハッスルダンス地這い大蛇投げキッスぱふぱふ 天使の眼差しジゴスパークメタル斬りおっさん呼びぬすっと刈り 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ2』の主人公を全て選びなさい ルカイル カイアベル 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで相手に直接ダメージを与える攻撃呪文を全て選びなさい ベギラマバギクロスメラゾーマイオナズンライデインヒャダルコ ラリホーモシャスマヌーサベホマズン 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するスライムを全て選びなさい スライムダークバブルスライムホイミスライムぶちスライムスライムつむりスライムベス グリーンスライムバブリースライム 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で勇者のみが修得できる呪文を全て選びなさい ライデインギガデイン バシルーラルカニメガンテラナルータ 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』に登場するキャラクターを全て選びなさい チャゴスモリートーポゲルダミーティアマルチェロ マリベルメルビンサンチョアモスアンディトンヌラ 次のうちゲーム『半熟英雄対3D』に登場したタレントを全て選びなさい 海老一染之助・染太郎鉄拳 パペットマペットテツandトモ 次のうち、ゲーム『破邪の封印』に登場する敵キャラクターで倒すと主人公たちの知名度がダウンするものを全て選びなさい 雲霧沢長阿部方天戟羊力大仙咸妖 幌金縄立帝貨君霜沢 次のうち、ゲーム『ヘラクレスの栄光』で実在するお店を全て選びなさい 魚屋肉屋八百屋 米屋よろず屋お菓子屋 次のうち、ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で敵キャラのみが使用できる魔法を全て選びなさい デスビムバズ フォーダストロンクルタームクノミスイルモア 次のうち、ゲーム『未来神話ジャーヴァス』で主人公が加入することができるギルドを全て選びなさい 格闘士魔術士剣術士 盗賊僧侶忍者陰陽師召喚士 次のうち、ゲーム『ロードオブ ヴァーミリオン』に参加しているイラストレーターを全て選びなさい 安倍吉俊天野喜孝山下しゅんや寺田克也田島昭宇末弥純萩原一至梁慶一 西島大介桂正和安田朗士郎正宗小畑健島本和彦真島ヒロうるし原智志 次のうち実際に発売されたことがあるゲームを全て選びなさい 『スーパーマリオRPG』『ツインビーRPG』 『メタルギアソリッドRPG』『パックマンRPG』 次のうちテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』でプレイヤーが選べるクラスを全て選びなさい 戦士盗賊僧侶魔法使い 武道家賢者商人遊び人 次のうち、ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅢ』でプレイできる職業を全て選びなさい 賢者商人武闘家戦士魔法使い遊び人踊り子僧侶 羊飼い狩人船乗り忍者 次のうち、漫画家の藤島康介がキャラクターデザインを担当したゲームを全て選びなさい 『テイルズオブジアビス』『テイルズオブヴェスペリア』『テイルズオブシンフォニア』『テイルズオブファンタジア』 『テイルズオブエターニア』『テイルズオブリバース』『テイルズオブデスティニー』『テイルズオブイノセンス』『テイルズオブハーツ』『テイルズオブレジェンディア』『テイルズオブザテンペスト』『テイルズオブエターニア』 次のゲーム『ドラゴンクエストⅤ』のDS版に登場するキャラのうち、結婚相手として選べるものを全て選びなさい フローラビアンカデボラ ルドマン
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稼動開始までの道のり 2009/10/20 KONAMI公式サイトに関東3店舗(池袋・川崎・秋葉原)でのロケテスト告知掲載 2009/10/27 池袋、川崎でロケテスト開始 2009/10/30 秋葉原でロケテスト、第一回PASELI先行テスト開始 2009/11/08 関東3店舗でのロケテスト、第一回PASELI先行テスト終了 2009/11/13 一部店舗で稼動開始時期が告知される(参考・大久保アルファステーション様) 2009/11/24 KONAMI公式サイトに関西2店舗(京都・大阪)でのロケテスト告知掲載 2009/11/30 京都、大阪でロケテスト、第二回PASELI先行テスト開始 2009/12/03 オペレーターからの注文締切日(参考・エーエムネット様) 2009/12/06 関西2店舗でのロケテスト、第二回PASELI先行テスト終了 2010/01/08 「AOU2010 アミューズメント・エキスポ特別杯」の詳細発表QMA6スペシャルサイトで引継ぎ要素一部公開(賢者到達カード使用で出題可能な形式全解禁) 2010/01/28 KONAMI公式サイトに製品情報掲載 同ページ内でプロモーションムービー公開(QMA7オープニングムービーの一部) 2010/02/19~02/20 AOU2010アミューズメント・エキスポ(幕張メッセ) ※2/19はビジネスデー、一般客の入場不可2/20の一般公開日にはKONAMIブースにて、QMA7を使用しての「AOU2010 アミューズメント・エキスポ特別杯」が開催KONAMI公式の告知/イベントレポート(大会結果掲載) 2010/02/26 一部店舗・メルマガQMA(QMA携帯サイトのメルマガ)で入荷日(稼動開始日)告知 2010/03/03 製品情報サイトにQMA6・QMA7ロケテ版からの引き継ぎ情報掲載 2010/03/05 一部店舗でポスター掲示開始 2010/03/17 先行稼動開始スペシャルサイト・携帯サイトオープン 2010/03/24 本稼動開始QMADS2にてQMA7との連動ダウンロードサービス開始
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 左選択肢 右選択肢 補足 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ザ・ブラックオニキス BPS ハイドライド T&E SOFT ポイボス 大名マイコン学院 ミステリーハウス マイクロキャビン 夢幻の心臓 クリスタルソフト 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい シュヴァルツシルト 工画堂スタジオ トリトーン ザインソフト 電脳学園 ガイナックス 次のFCゲーム『ベストプレープロ野球』の初期設定時に登場するチームと監督名の正しい組み合わせを選びなさい Cチーム あんあん Gチーム わん Sチーム せきめ Tチーム むらあま Wチーム こぼ 次のFCゲーム『ボンバーマン』に登場する隠れキャラクターと取ったときのボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい ゴーデス 2万点 コーラ 3万点 デゼニマン 2千万点 ファミコン 50万点 ボーナスターゲット 1万点 中本さん 1千万点 次のFCゲームと、プレイデータを保存するパスワードの名称の正しい組み合わせを選びなさい キャプテン翼 スコアメモ ドラゴンクエスト 復活の呪文 飛龍の拳 復活の奥義 次のFCゲームのタイトルとタイアップ用賞品として特別バージョンが存在した商品の正しい組み合わせを選びなさい グラディウス アルキメンデス ゼルダの伝説 明星チャルメラ トップライダー キリンMet’s 影の伝説 ヤマキめんつゆ 次のアーケードゲーム『野球格闘リーグマン』の主人公キャラとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい ストロー ブルー・リーグマン ホセ レッド・リーグマン リノ グリーン・リーグマン ロジャー イエロー・リーグマン 次のアーケードゲーム『究極戦隊ダダンダーン』のボスキャラと登場するステージの正しい組み合わせを選びなさい ケンタウロス イラク スライム バミューダ ドラゴン ノルウェー ブレインゴーレム ケニア モアイ ブラジル 次のアーケードゲームと海外版の作品名の正しい組み合わせを選びなさい ダークシール ゲート・オブ・ドーム 大工の源さん ハンマー・ハリー 達人 トラクシオン 天地を喰らう ダイナスティ・ウォー 熱血硬派くにおくん レネゲード 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Mr.Do! ユニバーサル Mr.HELIの大冒険 アイレム ミスターバイキング セガ ミスター五右衛門 コナミ 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい サスケVSコマンダー SNK ニンジャキッズ タイトー 忍者プリンセス セガ 忍者龍剣伝 テクモ 次のアーケードゲーム用システム基板と開発したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい CPシステム カプコン F2 タイトー システム11 ナムコ システム16 セガ バブルシステム コナミ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい PCエンジン NEC-HE スーパーファミコン 任天堂 メガドライブ セガ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい カセットビジョン エポック社 ぴゅう太 トミー ファミリーコンピュータ 任天堂 マークⅢ セガ 次のゲームとゲームクリエーターの正しい組み合わせを選びなさい アウトラン 鈴木裕 ソンソン 岡本吉起 ドアドア 中村光一 ドラゴンスレイヤー 木屋善夫 パックマン 岩谷徹 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい B-ウイング FX-1 アーガス ウォル・アーグ エクセリオン ファイターEX クライシスフォース オーラウィング テラクレスタ ウイングキャリバー 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス カーネル号 スターラスター ガイア ヘクター’87 ノア号 頭脳戦艦ガル ジスタス 次のゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい スカイキッド ナムコ スカイジャガー コナミ スカイソルジャー SNK スカイデストロイヤー タイトー 次のゲーム『キングスナイト』に登場するキャラクターとジョブの正しい組み合わせを選びなさい カリバ ウィザード トビー シーフ バルーサ モンスター レイジャック ナイト 次のゲーム『源平討魔伝』に登場する敵キャラとしゃべるセリフの正しい組み合わせを選びなさい 源義経 殺してしんぜよう 源頼朝 戯れは終わりじゃ 琵琶法師 色即是空 弁慶 ばかめ 次のゲーム『サイバーボッツ』の登場キャラクターと専用機の正しい組み合わせを選びなさい デビロット スーパー8 ヘリオン シェイド 千代丸 ゲイツ 次のゲーム『スーパーマリオブラザーズ』の各面とクッパに化けているキャラの正しい組み合わせを選びなさい 1面 クリボー 2面 ノコノコ 4面 トゲゾー 6面 ゲッソー 7面 ハンマーブロス 次のゲーム『ゼビウス』に登場する敵とコードネームの正しい組み合わせを選びなさい カピ ラムパス ジアラ スピナー ゾシー オクトパス タルケン ビートル テラジ リムロイド トーロイド コイン 次のゲーム『達人』に登場するパワーアップアイテムの色と取ったときに装備される武器の正しい組み合わせを選びなさい 青 サンダーレーザー 赤 パワーショット 緑 達人ビーム 次のゲーム『大魔界村』でアーサーが使用できる武器と黄金の鎧を装備中に使える魔法の正しい組み合わせを選びなさい オノ 爆裂の魔法 円盤 鏡の魔法 槍 稲妻の魔法 短剣 分身の魔法 次のゲーム『ツインビー』のベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 黄色 得点ボーナス 青 スピードアップ 赤 バリア 白 ツインショット 緑 分身 次のゲーム『テラクレスタ』の自機の合体タイプとフォーメーション攻撃の名前の正しい組み合わせを選びなさい 2機合体 ムーン 3機合体 エクステンド 4機合体 サイクロン 5機合体 クロス 次のゲーム『ディーヴァ』シリーズのシナリオと発売されたハードの正しい組み合わせを選びなさい アスラの血流 MSX カリ・ユガの光輝 PC-9801VM ソーマの杯 MSX2 ドゥルガーの記憶 FM-77AV ナーサティアの玉座 ファミリーコンピュータ ニルヴァーナの試練 X1 次のゲーム『トイポップ』に登場する敵キャラクターと倒すために必要な武器の正しい組み合わせを選びなさい クルマ タイヤ サル 超音波 フーセン 画びょう 次のゲーム『バブルボブル』に登場するアイテムと取ったときの効果の正しい組み合わせを選びなさい コーラ オレンジの花が出る パラソル 先のステージにワープする ホーリーウォーター ボーナスモードになる 金のシャレコウベ すぐハリーアップになる 銀の扉 秘密のステージに行ける 次のゲーム『パックマン』に登場するモンスターとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい アオスケ キマグレ アカベイ オイカケ グズタ オトボケ ピンキー マチブセ 次のゲーム『パロディウスだ!』に登場するベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 赤 菊一文字 白 メガホン 緑 巨大化 次のゲーム『平安京エイリアン』で使用するテクニックとその説明の正しい組み合わせを選びなさい 隠居掘り 通路の両側に穴を掘る 荒川掘り 敵を引き付けて穴を掘る 秋葉掘り 十字路の四方に穴を掘る 長野掘り 路地から通路に穴を掘る 次のゲーム『北海道連続殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次のゲーム『ポートピア連続殺人事件』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい こみや ろくすけ さわき ふみえ ひらた ゆきこ やまかわ こうぞう 次のシューティングゲームとプレイヤーが操る機体の名前の正しい組み合わせを選びなさい スターフォース ファイナルスター ゼビウス ソルバルウ ファンタジーゾーン オパオパ 次のジャレコのFCゲームと裏技を使うと獲得できるボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい アーガス 25万8千点 フォーメーションZ 25万6千点 忍者じゃじゃ丸くん 25万7千点 次の推理ゲームと登場する探偵の正しい組み合わせを選びなさい クロス探偵物語 黒須剣 さんまの名探偵 明石家さんま ファミコン探偵倶楽部 空木俊介 ミシシッピー殺人事件 チャールズ 時空探偵DD 鳴神雷蔵 次の対戦格闘ゲーム『モータルコンバット』に登場するキャラクターと使用できる技の正しい組み合わせを選びなさい サブゼロ 氷葬拳 スコーピオン 魔焼波 ライデン 直撃落雷拳 リウ・カン 龍尾撃地拳 次の人気ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』シリーズに登場する敵キャラクターと、その特徴の正しい組み合わせを選びなさい トゲゾー 踏んで倒すことができない ハンマーブロス ハンマーで攻撃してくる メット ファイアーボールが効かない 次のパズルゲームとブロックなどを消す条件の正しい組み合わせを選びなさい コラムス 同じ石3つを一列に揃える テトリス ブロックを横1列に並べる ぷよぷよ 同じぷよ4つをくっつける 次のファミコンゲームとイラストレーターの正しい組み合わせを選びなさい エリュシオン 魔夜峰央 おたくの星座 江口寿史 ラグランジュポイント 細野不二彦 赤川次郎の幽霊列車 わたせせいぞう 魍魎戦記MADARA 田島昭宇 次のファミコンゲームとその発売元の正しい組み合わせを選びなさい アイドル八犬伝 トーワチキ アメリカ大統領選挙 ヘクト カラテカ ソフトプロ ゴルゴ13 神々の黄昏 ビック東海 時空の旅人 コトブキシステム 松本亨の株式必勝学 イマジニア 暴れん坊天狗 メルダック 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい うる星やつら ラムのウエディングベル オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラゴンボール 神龍の謎 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ウルティマ 恐怖のエクソダス スーパーゼビウス ガンプの謎 ヒットラーの復活 TOP SECRET 水戸黄門 天下の御意見番 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ チェスター・フィールド 暗黒神への挑戦 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 マックスウォーリアー 惑星戒厳令 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 メルヴィルの炎 ムーランルージュ戦記 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい じゃりン子チエ ばくだん娘の幸せさがし ちびまる子ちゃん うきうきショッピング まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!! めぞん一刻 想いでのフォトグラフ 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ゴルゴ13 神々の黄昏 バツ&テリー 魔境の鉄人レース ルパン三世 パンドラの遺産 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン7 宿命の対決! 次のファミコンゲームと主人公の正しい組み合わせを選びなさい グーニーズ マイキー スパルタンX トーマス ゼルダの伝説 リンク ドアドア チュンくん ドンキーコング マリオ メトロイド サムス・アラン 迷宮組曲 ミロン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス 徳間書店 シティコネクション ジャレコ マイティボンジャック テクモ 熱血硬派くにおくん テクノスジャパン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい 影の伝説 タイトー 忍者じゃじゃ丸くん ジャレコ 忍者ハットリくん ハドソン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アストロロボSASA アスキー ゲバラ SNK スウィートホーム カプコン スカイキッド ナムコ たけしの挑戦状 タイトー へべれけ サンソフト 次のファミコンゲームと副題の正しい組み合わせを選びなさい おそ松くん バックツーザミーの出っ歯 オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゴルゴ13 神々の黄昏 魁!!男塾 疾風一号生 闘将!!拉麺男 炸裂超人一○ニ芸 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 次のファミコンゲームの1Pと2Pの正しい組み合わせを選びなさい バロン マックス ヘッケル ジャッケル ラルフ クラーク 次のファミコン専門誌と掲載していた裏技コーナーの名称の正しい組み合わせを選びなさい ファミコンマガジン 超ウルトラテクニック ファミコン通信 禁断の秘技 ファミコン必勝本 バグボーイ情報局 マル勝ファミコン ウラワザ 次のファミコン用ゲームと登場する敵キャラクターの正しい組み合わせを選びなさい スーパーアラビアン 大魔人ガルバー スーパーマリオブラザーズ 大魔王クッパ 高橋名人の冒険島 キュラ大王 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『ソロモンの鍵』に登場するアイテム名にしなさい マプロスの 薬 マンダの 壺 ライラックの 鍵 ライラの 巻き物 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『たけしの挑戦状』に登場するお店の名前にしなさい カラオケスナック あぜ道 クラブ あけみ バー ゴールド バーバー 小森 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『プロレス』に登場するレスラーの名前にしなさい キン・コン・ カーン キング・ スレンダー ジ・ アマゾン ジャイアント・ パンサー ファイター・ ハヤブサ 次の文字列を組み合わせてLSIゲーム「ゲーム&ウォッチ」シリーズのタイトルにしなさい オイル パニック グリーン ハウス タートル ブリッジ ファイヤー アタック フラッグ マン 次の文字列を組み合わせてSFC用ゲーム『美食戦隊薔薇野郎』に登場する主人公のキャラ名にしなさい 大爆獣 とれびあ~ん 爆発貴婦人 まどもあぜる 爆発男爵 ぼんぢゅ~る 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』に登場するマイカーの名前にしなさい ザ・ロード・ モンスター スピード・ バスター バッド・ ボーイ マッド・ パワー ワイルド・ チェイサー 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』のBGMの曲名にしなさい スピード・ キング ソニック・ コントロール ドリーム・ フライング メガ・ ドライバー ラスト・ ウェーブ 次の文字列を組み合わせてゲーム『アテナ』の主人公の最強装備アイテムの名前にしなさい イカルスの 靴 ペガサスの 翼 炎の 剣 獅子の 盾 勇者の 鎧 龍の 兜 次の文字列を組み合わせてゲーム『アフターバーナー』のBGMの曲名にしなさい シティ・ 202 スーパー・ ストライプ ファイナル・ テイク・オフ マキシマム・ パワー レッド・ アウト 次の文字列を組み合わせてゲーム『イシターの復活』でカイが使用する呪文の名前にしなさい Call GIL Duo Dimension Flying Disk Identify Door Protection Large 次の文字列を組み合わせてゲーム『ダライアスⅡ』に登場する巨大戦艦の名前にしなさい バイオ・ ストロング マザー・ ホーク レッド・ クラブ 次の文字列を組み合わせてファミコンゲームのタイトルにしなさい カケフ君の ジャンプ天国 ラサール石井の チャイルズクエスト 所さんの まもるもせめるも 松本亨の 株式必勝学シリーズ 舛添要一の 朝までファミコン 中山美穂の ときめきハイスクール 次の文字列を組み合わせてファミコンで発売された光線銃シリーズのタイトルにしなさい ダック ハント ホーガンズ アレイ ワイルド ガンマン 次の文字列を組み合わせて懐かしのゲーム『北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名前にしなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次の野球ゲーム『ファミリースタジアム』の球団とそのモデルとなった実在の球団の正しい組み合わせを選びなさい カーズ 広島東洋カープ ガイアンツ 読売ジャイアンツ スパローズ ヤクルトスワローズ タイタンズ 阪神タイガース ドラサンズ 中日ドラゴンズ ホイールズ 大洋ホエールズ ライオネルズ 西武ライオンズ
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問題文 解答 補足 18世紀の思想家ルソーが「乙女の指でかきまわせ」といった食べ物は○○○?○を答えなさい サラダ 1869年、横浜で売り出された日本初のアイスクリームの商品名は「あいす○○○」?○を答えなさい くりん 1937年からの歴史を持つ瓶の形が特徴的なサントリーのウイスキーブランドは「○○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい かくびん 角瓶 2009年1月に発売され、15万部を超える大ヒットとなった「超手軽な料理本」といえば『おとなの○○○○○』? ○を答えなさい ねこまんま 2009年に大ブームとなった「TKG」の略称で呼ばれるお手軽料理は? ひらがな8文字で答えなさい たまごかけごはん 「紙なべ」発祥の店として有名な1927年に創業した、大阪市北区にある老舗料亭は「○○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ろげつ 蘆月 「きらず揚げ」の「きらず」とは○○○を使った料理?○を答えなさい おから 「口に飛び込む」という意味の名前を持つ、ローマ名物の牡牛肉の包み焼きはサルティン・○○○? ○を答えなさい ボッカ 「細かいもの」という意味がある、挽き肉を使ったカレーは「○○○カレー」? ○を答えなさい キーマ 「そばの三たて」とはひきたて、うちたてと○○たて?○を答えなさい ゆで 「調味料のさしすせそ」という時の、「し」は○のこと?○の漢字をひらがなで答えなさい しお 塩 「調味料のさしすせそ」という時の、「せ」は○○のこと?○の漢字をひらがなで答えなさい しょうゆ 醤油 「デンマークの」という意味がある、さっくりした食感で人気のパンといえば「○○○○○」?○を答えなさい デニッシュ 「歯ごたえのある」という意味のパスタのゆで加減を指す言葉は○○○○○? ○を答えなさい アルデンテ 「ビビンバ」にも入れる韓国の野菜の和えもののことを○○○という?○を答えなさい ナムル 秋田県の漬物・いぶりがっこはどんな野菜の漬物? ひらがなで答えなさい だいこん アジやメバルなどの魚の内臓を腹を切らずに箸で引き出す下ごしらえを○○抜きという? ○を答えなさい つぼ アメリカの感謝祭では欠かせないカボチャを使ったパイといえば「○○○○○パイ」? ○を答えなさい パンプキン ある建材に茶そばを盛って出される、山口県下関市の郷土料理は「○そば」? ○の漢字をひらがなで答えなさい かわら 瓦そば いなり寿司と巻き寿司が入ったお寿司の詰め合わせは「○○」?○の漢字をひらがなで答えなさい すけろく 助六 薄切りにしたカブを昆布や唐辛子と漬け込んだ、京都の伝統的な漬物は○○漬け?○の漢字をひらがなで答えなさい せんまい 千枚漬け ウスターソースなどで有名な日本の調味料メーカーで、社名に犬の名前を使っているのは○○○○○ソース? ○を答えなさい ブルドック 「ブルドッグ」は×になる うどんを入れた茶碗蒸しを「○○○蒸し」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい おだまき 小田巻蒸し うどんを入れた茶碗蒸しを「小田巻蒸し」といいますが といいますが豆腐をいれた茶碗蒸しにくずあんをかけた料理を「○○蒸し」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい くうや 空也蒸し 問題文ミス有 エチオピアの主食であるクレープのような食べ物「インジェラ」の原料となる穀物は○○? ○を答えなさい テフ 江戸時代に考案されたというねぎとまぐろを共に煮た鍋料理を「○○○鍋」という? ○を答えなさい ねぎま 葱鮪鍋 江戸時代の飢饉の際に考案されたサツマイモの粉で麺を作る長崎県の郷土料理は「○兵衛」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ろく 六兵衛 エビやカニの殻で作った赤いソースのことを、ある地名から「○○○○○○ソース」という? ○を答えなさい アメリケーヌ 遠州灘から熊野灘にかけて漁獲される、三重県志摩市のトラフグのブランドは○○○ふぐ? ○を答えなさい あのり 大阪市に本部を置く調理師専門学校・辻調グループ校のキャッチフレーズは「料理界の○○」?○の漢字をひらがなで答えなさい とうだい 東大 大皿に盛られた刺し身などの料理を各人が取り分けて食べる高知県の郷土料理は○○料理? ○の漢字をひらがなで答えなさい さわち 皿鉢料理 沖縄県の郷土料理の一つである胃や腸といった豚の内臓を具にした吸い物は「○○汁」?○の漢字をひらがなで答えなさい なかみ 中身汁、中味汁 懐石料理において、口直しのために出される小さなお吸物のことを「○○○」という? ひらがな5文字で答えなさい はしあらい 箸洗い 輝く雪と白いご飯から命名された北海道を代表する米の品種は「○○○397」?○を答えなさい きらら 角切りにした豆腐に衣をつけて油で揚げ、つゆをかけて食べる日本料理は○○○○豆腐? ひらがな4文字で答えなさい あげだし 揚げ出し豆腐 鹿児島県発祥であることからその名がある、魚肉のすり身を油で揚げて作る練り製品は○○揚げ? ○の漢字をひらがなで答えなさい さつま 薩摩揚げ 果肉が薄く辛味の強い日本特有の赤唐辛子で、ある鳥の名前が付いているのは「○の爪」?○の漢字をひらがなで答えなさい たか 鎌倉市の豊島屋が製造するある鳥をかたどった神奈川県の銘菓は○サブレー?○の漢字をひらがなで答えなさい はと 鳩 韓国で「スジョ」と総称されるのは、さじにあたる「スッカラ」と、箸にあたる○○○○○?○を答えなさい チョッカラ 韓国料理で「混ぜごはん」という意味があるのはビビンバですが「汁ごはん」という意味があるのは○○○?○を答えなさい クッパ 韓国料理で「混ぜごはん」という意味があるのはビビンバですが「鍋」という意味があるのは○○?○を答えなさい チゲ 韓国料理で「混ぜごはん」という意味があるのは○○ンバ? ○を答えなさい ビビ 漢字では「葱」と書くうどん、冷奴などの薬味として使われる野菜は○○? ○を答えなさい ネギ 関東風のすき焼きなどで使われた出し汁に醤油や砂糖を加えた合わせ調味料は「割り○」?○の漢字をひらがなで答えなさい した 九州では「あご」と呼ばれて親しまれているのは○○○○を使った料理?○を答えなさい トビウオ 牛肉の部位によるアルゼンチンのステーキの呼称で、「ビュッフェデ・チョリッソ」といえばロース肉のステーキですが「ビュッフェ・デ・ロモ」といえば○○肉のステーキ?○を答えなさい ヒレ 牛肉の部位によるアルゼンチンのステーキの呼称で、「ビュッフェデ・チョリッソ」といえば○○○肉のステーキ? ○を答えなさい ロース 牛フィレ肉にベーコンを巻いて焼いた料理のことを○○○○○ステーキという? ○を答えなさい トルネード 牛乳に砂糖を加え煮詰めて濃縮させたものは「○○○○○ミルク」?○を答えなさい コンデンス 魚介類や野菜を酢味噌で和えた日本料理を、泥深い田んぼに見えることから「○○」という? ○を答えなさい ぬた 饅 果物を皮むきや飾りむきなど細かい仕事をするのに適した小型のナイフは「○○○ナイフ」?○を答えなさい ペティ グラスの縁に塩や砂糖をまぶしたカクテルを「○○○スタイル」という?○を答えなさい スノー 栗の実の一番外側にあり、外気や外敵から守る役割を果たす茶色の硬い皮は○皮?○の漢字をひらがなで答えなさい おに 鬼 高タンパク質でコラーゲンが多くスープなどに使われる、牛の尾の部分の名称は○○○?○を答えなさい テール ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい ふくしま 福島 ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは福島県ですが久留米市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい ふくおか 福岡 ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは福島県ですが佐野市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい とちぎ 栃木 ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは福島県ですが尾道市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい ひろしま 広島 ご飯がおいしく炊けた時にできる小さな穴のことをある生物から「○の穴」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい かに 蟹の穴 コブナを背開きにして串に刺し、タレを付けて焼いた料理を、ある鳥を使って○○○焼きという? ○を答えなさい すずめ 小骨が多いため「骨切り」という独特の料理法で調理する、京料理でおなじみの魚は○○? ○を答えなさい ハモ 小麦粉で作った薄い皮にひき肉などの具を包み、三角形にして油で揚げたインド料理は○○○? ○を答えなさい サモサ 小麦粉をまぶした鴨肉を野菜、すだれ麩などと共に煮て作る、金沢の郷土料理は○○煮? ○の漢字をひらがなで答えなさい じぶ 冶部煮 サケ・マス類の最大種であるキングサーモンの標準的な和名は○○ノスケ? ○を答えなさい マス ササニシキの元となった米の品種を1つ答えなさい ササシグレ、ハツニシキ 砂糖を加えずに牛乳そのものを煮詰めて濃縮した、別名を「無糖練乳」という食品は○○ミルク? ○を答えなさい エバ 砂糖を加えずに牛乳そのものを煮詰めて濃縮した、別名を「無糖練乳」という食品はエバミルクですが牛乳から乳脂肪分と水分を除去し粉末状にした、「脱脂粉乳」とも呼ばれる食品は○○○ミルク?○を答えなさい スキム サバのお寿司を、ある植物の葉っぱでくるんだ、吉野や和歌山の名物料理は「○の葉寿司」?○の漢字をひらがなで答えなさい かき 食用として取引されるものでは一番の高級魚とされ「フグの王様」とも呼ばれるのは○○フグ? ○を答えなさい トラ 白いことからその名が付いたおからの別名は「○の花」? ○の漢字をひらがなで答えなさい う 卯の花 白身魚のすり身に卵と砂糖を混ぜて焼き、すまきにした日本料理を○○巻という? ○の漢字をひらがなで答えなさい だて 伊達巻 白身魚のすり身に卵と砂糖を混ぜて焼き、すまきにした日本料理を伊達巻といいますが肉や野菜などを油揚げで巻いて作る日本料理を○○巻という? ○の漢字をひらがなで答えなさい しのだ 信田巻 数十種類の料理を数日間かけて食べる、贅沢の限りを尽くした中国の宮廷料理は○○○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい まんかんぜんせき 満漢全席 スパゲッティの種類で「漁師風」といえば○○○○○○?○を答えなさい ペスカトーレ スパゲッティの種類で「漁師風」といえばペスカトーレですが「炭焼き風」といえば○○○○○○?○を答えなさい カルボナーラ スパゲッティの種類で「漁師風」といえばペスカトーレですが「猟師風」といえば○○○トーラ?○を答えなさい カチャ 製法によるチーズの分類でカビなどの微生物の働きで自然に作られるものはナチュラルチーズですがそれに対して人が何らかの加工を施して作るものは「○○○○チーズ」? ○を答えなさい プロセス 製法によるチーズの分類でカビなどの微生物の働きで自然に作られるものは「○○○○○チーズ」? ○を答えなさい ナチュラル 西洋料理で、手が汚れる料理の際に出される水の入った容器を○○○○○ボウルという? ○を答えなさい フィンガー ゼラチン質が多い魚や肉の煮汁が冷えて固まったものを「○○○」という? ひらがな4文字で答えなさい にこごり 戦後の食糧不足の時代に使われた貴重な白米を「ある金属」にたとえた表現は「○シャリ」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ぎん 銀シャリ ソースカツ丼発祥の店と言われている、福井県に本店がある洋食屋は「○○○○○軒」? ○を答えなさい ヨーロッパ その果実の大きさから命名された最大のもので重さ1kgにもなるリンゴの品種は「○○○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい せかいいち その形が中国人のかぶる帽子に似ていることから名付けられた西洋料理で使われる漉し器は○○○? ○を答えなさい シノワ その筆名はあるお酒にちなむ長髪のルックスでも知られる食生活研究家は○○仁之助?○の漢字をひらがなで答えなさい うおつか 魚柄仁之助 卵料理で、片面だけを焼いた目玉焼きを英語でいうと「○○○サイドアップ」?○を答えなさい サニー 卵料理で、片面だけを焼いた目玉焼きを英語でいうと「サニーサイドアップ」ですが両面を焼いて作る目玉焼きは「○○○オーバー」?○を答えなさい ターン 中華料理に欠かせないカキを用いた調味料は○○○○○ソースという?○を答えなさい オイスター 中華料理に使う調味料 オイスターソースの主原料となっている貝は○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい かき 牡蠣 中華料理の小龍包など蒸し料理を作るときに使う、竹や木で作った円形の調理器具を○○という? ○の漢字をひらがなで答えなさい せいろ 蒸籠 中国の四大料理で麻婆豆腐は○○料理?○の漢字をひらがなで答えなさい しせん 四川料理 中国の四大料理で麻婆豆腐は四川料理ですがトンポーロウは○○料理?○の漢字をひらがなで答えなさい しゃんはい 上海料理 中国の四大料理で麻婆豆腐は四川料理ですがフカヒレスープは○○料理?○の漢字をひらがなで答えなさい かんとん 広東料理 ちらし寿司などに欠かせない薄焼き玉子を細切りにしたものを「○○玉子」という?○の漢字をひらがなで答えなさい きんし つゆをかけた麺の上に生卵を乗せたうどんは「○○うどん」? ○の漢字をひらがなで答えなさい つきみ 月見 帝国ホテルのシェフが、ロシアの歌手のために考案したのは「○○○○○○・ステーキ」?○を答えなさい シャリアピン テレビへの出演や「魚菜学園」の創立で知られた料理評論家は○○魚菜?○の漢字をひらがなで答えなさい たむら トウシキミの果実を乾燥させて作る、中華料理には欠かせない香辛料といえば○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい はっかく 八角 東ハトが販売するスナック菓子でユカタン半島原産のトウガラシを用いたのは「暴君○○○○」? ○を答えなさい ハバネロ 豆腐やこんにゃくを串に刺し、味噌を塗って焼いた料理を「味噌○○」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい でんがく 味噌田楽 豆腐を紅麹、泡盛などで発酵させた、チーズに似た味わいの沖縄料理は「豆腐○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい よう 豆腐餻、唐芙蓉 毒で死ぬ→終わり(尾張)のシャレから別名「ナゴヤフグ」という、比較的安価なフグは○○○○○フグ?○を答えなさい ショウサイ トロピカルフルーツのマンゴーは○○○科の植物?○を答えなさい ウルシ トンカツを用いた料理「エスカロップ」といえば北海道○○市発祥の料理? ○の漢字をひらがなで答えなさい ねむろ ナスに油を塗って焼いたものに練り味噌をつけた料理を、ある鳥の名を使って○焼きという? ○の漢字をひらがなで答えなさい しぎ 鴫焼き 夏目漱石の小説にも登場する江戸時代に源を発する老舗日本料理店は「なだ○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい まん なだ万 鍋の内側に味噌を塗りその中で牡蠣や野菜を煮る料理を「○○鍋」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい どて 土手鍋 煮崩れを防ぎ美しく仕上げるため野菜を煮る際に角の部分を少し切り取るのは○取り?○の漢字をひらがなで答えなさい めん 肉はマトンを用うことが多い長野県伊那地方のめん料理といえば○○○○?○を答えなさい ローメン 煮魚を焼いた広島県の料理を「すくれ面する」という意味の方言から「嫁の○○○焼き」という? ○を答えなさい はぶて 日本では「美食学」と訳される美味い料理を追究する概念のことを「○○○○ノミー」という?○を答えなさい ガストロ 日本で料理に使う計量スプーンの小さじの量は1杯○cc? ○を答えなさい 5 日本で料理に使う計量スプーンの小さじの量は1杯5ccですが大さじの量は1杯○○cc? ○を答えなさい 15 日本初のインスタントラーメンは「○○○ラーメン」?○を答えなさい チキン 日本料理で、酒やみりんを加熱してアルコール分を飛ばすことを「○○○」という? ひらがな3文字で答えなさい にきり 煮切 日本料理で食材として用いる「木の芽」とは、一般的に植物の○○の若葉のこと? ○の漢字をひらがなで答えなさい さんしょう 山椒 日本料理の一つ「白あえ」の「白」とは○○のこと? ○の漢字をひらがなで答えなさい とうふ 花咲ガニの脚のぶつ切りを味噌汁に入れて作る、北海道根室地方の郷土料理は「○○汁」? ○の漢字をひらがなで答えなさい てっぽう 鉄砲汁 ハモやアイナメを調理するときの独特の方法は「○切り」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ほね 骨切り ハンバーガーに利用されるレギュラーバンズで上段のもののことをクラウンといいますが下段のもののことを○○○という? ○を答えなさい ヒール ハンバーガーに利用されるレギュラーバンズで上段のもののことを○○○○という? ○を答えなさい クラウン パン生地を巻貝状に焼き上げ中にクリームを詰めた、日本生まれの菓子パンの一種は○○○? ○を答えなさい コルネ、コロネ ビーフステーキの焼き方でレアとウェルダンの中間にあたるのは「○○○○○」?○を答えなさい ミディアム ビーフステーキの焼き方で、表面だけを強火で焼き、中はほとんど生なのは「○○」?○を答えなさい レア ビーフステーキの焼き方で、表面だけを強火で焼き、中はほとんど生なのは「レア」ですが内部まで十分に火を通したのは「○○○○○」? ウェルダン 羊の胃袋に、ミンチした内臓や香辛料などを詰めて蒸したスコットランドの名物料理は○○○? ○を答えなさい ハギス 火の加減に失敗したとき茶碗蒸しに穴ができることを「○が入る」という?○を答えなさい す フィリピン産の小さいバナナ「セニョリータ」の通称は○○○○バナナ? ○を答えなさい モンキー フードコーディネーターのSHIORIが著した、大ヒットした料理本は『作ってあげたい○ごはん』?○の漢字をひらがなで答えなさい かれ ふきの茎を醤油で煮詰めた料理のことを、その色から○○○○○という? ○を答えなさい きゃらぶき 伽羅蕗 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることを○○○○○という?○を答えなさい なみだばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが食べ物を箸でむやみにつつくことを○○○○○という? ○を答えなさい せせりばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが大皿料理を取り箸でなく自分の箸で取ることを○○○○という? ○を答えなさい じかばし 直箸 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが箸から箸へ料理を受け渡すことを○○○○○という?○を答えなさい あわせばし、ひろいばし、はしわたし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが箸で料理を突き刺すことを○○○○という?○を答えなさい さしばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが箸先をなめることを○○○○○という?○を答えなさい ねぶりばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが料理を決めかねて箸を行き来させることを○○○○○という? ○を答えなさい まよいばし フランス語で「半分に煮つめた」という意味がある、料理で使うソースは○○○○○ソース? ○を答えなさい ドミグラス、デミグラス フランス語で「三日月」という意味があるパンは「○○○○○○」?○を答えなさい クロワッサン フランス料理のコースでオードブルの前に出る「突き出し」にあたる小皿は○○○○○? ○を答えなさい アミューズ フランス料理の食材でピジョンといえば○○?○を答えなさい ハト フランス料理の食材でピジョンといえばハトですがラパンといえば○○○?○を答えなさい ウサギ 古くは「ぬなわ」とも呼ばれたぬめった新芽を酢の物などにする秋田の名物は○○○○○?○を答えなさい じゅんさい 平安時代の歌人・在原業平の和歌にその名を由来する、唐揚げに似た料理は「○○揚げ」? ○の漢字をひらがなで答えなさい たつた ベトナムのめん類のうち最も有名なライスヌードルのことを○○○という?○を答えなさい フォー 骨の片側にサーロイン反対側にヒレがついているのは「○ボーンステーキ」?○を答えなさい T ボルドーワインの産地である国は○○○○? ○を答えなさい フランス ボルドーワインの産地である国はフランスですがトカイワインの産地である国は○○○○○?○を答えなさい ハンガリー ボルドーワインの産地である国はフランスですがポートワインの産地である国は○○○○○?○を答えなさい ポルトガル ボルドーワインの産地である国はフランスですがモーゼルワインの産地である国は○○○? ○を答えなさい ドイツ マグロなどの魚を、刺身にし易いように、形を整え大きな切り身にしたものを「○○」という? ○を答えなさい さく 冊 マヨネーズで和えた沢庵漬けをはさんだ、滋賀県生まれのパンは○○○パン? ○を答えなさい サラダ ミョウガやユズなど、吸い物や味噌汁に香りを添えるための意味を「吸い○」という?○の漢字をひらがなで答えなさい くち 餅に加えて野菜や魚などを多く入れて煮込んで作る、長崎・島原地方の郷土料理は○雑煮?○の漢字をひらがなで答えなさい ぐ 具雑煮 もともとはリヨンで郷土の味として親しまれていた洋風つみれのことをフランス語で○○○という? ○を答えなさい クネル 焼き鳥の部位の名称でマメといえば○○のこと?○の漢字をひらがなで答えなさい ひぞう 脾臓 焼肉の材料にもなる牛肉の部位で肉厚で歯応えがある第一胃は○○? ○を答えなさい ミノ 焼肉の材料にもなる牛肉の部位で肉厚で歯応えがある第一胃はミノですが濃厚な味としっかりした歯応えがある第四胃は○○○? ○を答えなさい ギアラ 焼肉のホルモンの呼び方で「チレ」と呼ばれるのは脾臓ですが「シビレ」と呼ばれるのは○臓? ○の漢字をひらがなで答えなさい すい 膵臓 焼肉のホルモンの呼び方で「チレ」と呼ばれるのは○臓? ○の漢字をひらがなで答えなさい ひ 脾臓 ヤシの葉の中で大豆を発酵させた、インドネシアの納豆のような食べものは○○○? ○を答えなさい テンペ 山鳩や野うさぎ、鹿など野生の動物を活かして作るフランス料理の世界を○○○という? ○を答えなさい ジビエ 柚子あんなどをカステラで巻いた、愛媛県松山市の名物であるお菓子は○○○?○を答えなさい タルト ユズを加えたタレに魚や肉を漬け込んで焼いた料理を、考案した茶人の名から○○焼きという? ○の漢字をひらがなで答えなさい ゆうあん 幽庵焼き 洋食店グリルスイスでカツカレーが考案されるきっかけを作った元プロ野球選手は○○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい ちばしげる 千葉茂 よくラーメンに入っているピンク色の渦巻き模様でおなじみの練り物は○○○? ○を答えなさい なると よくラーメンに入っているピンク色の渦巻き模様でおなじみの練り物はなるとですが「シナチク」とも呼ばれる麻竹を加工したものは○○○?○を答えなさい めんま 料理時に竹串などで取り除く、海老の背にある黒い筋のような消化管のことを○○という? ○の漢字をひらがなで答えなさい せわた 背綿 料理で、煮崩れを防ぐために事前に野菜の角を薄くそぎとっておくことを○○○という? ひらがな4文字で答えなさい めんとり 面取り 料理で小麦粉などの粉類を溶く時溶けきらずに残ってしまったかたまりを○○という?○を答えなさい ダマ 料理店で、店内の水槽で泳ぐ魚を客の注文に応じて調理して出す料理のことを○○料理という? ○の漢字をひらがなで答えなさい いけす 生簀料理 料理のとろみ付けや凝固剤として使う、トウモロコシから作ったデンプンはコーン○○○○? ○を答えなさい スターチ レストランなどで活躍する菓子職人は○○○○○?○を答えなさい パティシエ ワインのボジョレー・ヌーボーが世界で同時に解禁される日は毎年○○月の第3木曜日?○を答えなさい 11 ワイン用のブドウの絞りカスから作られるブランデーのことをフランスでは「○○○」という? ○を答えなさい マール ワイン用のブドウの絞りカスから作られるブランデーのことをフランスでは「マール」といいますがイタリアでは「○○○○」という? ○を答えなさい グラッパ 和食で、一汁三菜のあとに出る小さい椀のお吸い物を「○洗い」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい はし 箸洗い 和食で鰹節で取った出汁の風味を増すために、途中で鰹節を追加することを「○○鰹」という?ひらがな2文字で答えなさい おい 追い鰹 和食における5つの料理法「五法」とは、煮る、焼く 蒸す、揚げると○? ○の漢字をひらがなで答えなさい なま 生 和食の「みぞれ和え」で使われる野菜は○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい だいこん 大根 和名を「ショウズク」というカレー粉やマサラティーに欠かせないスパイスといえば○○○○○? ○を答えなさい カルダモン
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 か行 か行ガーゴイル組 カード カード購入スパイラル カードネーム 回収 カウンター 学籍番号 画像問 カンスト カンペ キーボードクイズ総合 儀式 決まり字 黄問 逆窓 強制排出 金属賢者 空気問 区間賞 クマフィー グランドスラム クレジット グロ問 計算問題 ゲームデザイン 賢神・賢帝・賢王 限定カード(限定パス) 検定問 賢竜杯 公式未掲載 公式本 ゴールデンタイム ゴーレム組 語学知識依存問題 国分寺文書 コンティニュー コンマイ(KONMAI) ガーゴイル組 本作に実装されている組の内、フェアリー組から数えて3番目に位置する中堅組。 6では前作からの引き継ぎプレイヤーは一律にここに所属となった(のちにユニコーン組に変更)ため、稼動初期はライトから廃人まで入り乱れてのカオスな状況が展開されていたが、本作では前作からの引き継ぎに際して所属組も引き継がれるため、そのような状況は回避された模様。 ここからユニコーン組に落ちることも可能ではあるが、それには最低1回COMに踏まれ予選敗退し、平均11位より下になる事が条件となる為、このクラスに上がった人がユニコーン組に下がる例は殆どない。よって、ある程度プレイしている人達から見た、実際に組落ちで機能している最低クラスは、このガーゴイル組と言って良い。 6のデータがなく7ロケテのみプレイしたカードはここから始まる…らしい。 新規カードで学校案内をスキップするとこの組からスタートになる。その為、強者のサブカが参戦することもあり、厳しい展開になることも。しかし、基本的には初級者の集まる組であり、問題もそれほど難しいものは出題されることがなく、まったりした空気でプレイすることができる。 6の出題範囲はタイピング(現キーボード総合)までだったが、7では更にマルチセレクト、ランダムも出題されるようになった。 カード e-AMUSEMENT PASSの通称。パスともいう。ゲームデータを保存するのに必要で、これがなければ経験値等が記録されない(体験入学生となる)。 データそのものはKONAMIのサーバーに記録されており、カードナンバーによりそれをゲーム毎にダウンロードするだけである。 そのためカード自体を破損・紛失してもデータが失われることはなく、カードナンバーさえ控えておけば新カードに引継ぐ形で復旧可能。(ただし、KONAMI IDへの登録が必要。これ自体は無料) その上で「コナミネットDX」(月額315円)に登録すれば、QMAの携帯サイトで戦績閲覧などができる。 逆にサーバーにアクセスできない状況(サーバーメンテナンス時間等)では、保存データ(及びカード)は利用できない。 一般柄として販売されているのは銀色のものである。2008年までは赤色で、材質も現在のものと違い、使用回数が増えるにつれカードの印刷が剥げるなどの欠点があった。 その後QMA5のリエルカードで材質が現在のものに変更され、印刷が剥げる欠点が解消された。ちなみに銀カードの登場はリエルカードより後である。 新作登場などで限定カードが発売されることがある。詳しくは下記「限定カード」を参照。 同一カードを使用して他の対応ゲーム(BEMANI系統の音ゲー、麻雀格闘倶楽部等)のデータも保存可能。 1枚300円~500円。(店舗により価格が違う。稼働店舗情報の項目も参照) 紛失時の復旧のし易さにおいては他社に追随を許しておらず、「繋がっていなければ使えない」という欠点を補って余りある。詳しくはよくある質問集を参照。 カード購入スパイラル 自分の限界に到達した時点で新しいカードを購入し、修練生からやりなおすこと。下位組いじめの原因になりやすい。 ただし、過度の下位組いじめは新規プレイヤー離れを引き起こす事にもなりかねない。プレイヤー数の減少は、続編打ち切りや、店舗からの撤去を招く遠因になるので、その辺りは節度を持ったプレイを心掛けよう。 カードネーム カード使用型のネットワークゲームに用いられる、カード毎に記録された固有の名前のこと。略称CN。QMAにおいては、キャラクターの名前を指す。 QMAに限らず、カードを使う他のアーケードゲームでも使われる言葉なので覚えておいて損はないかも。 回収 →問題回収 カウンター 決勝、及び店内対戦などの出題を選べる場において、相手の出題した出題者自身では分からない問題を単独正解すること。実力差が接近していると、これで勝負が決まることもある。類義語として「反計」「マホカンタ」「リフレク」がある。 ジャンルとしては正解率が高くないものの、特定のサブジャンルが異常に強い人がいた場合に起こりうる現象である。たとえばスポーツは全体では苦手だが、Jリーグには興味があってサッカーだけは詳しかったりする場合など。相手の得意サブジャンルに当たってしまった場合はまさにヤブヘビ。 学籍番号 プレイヤーデータ毎に割り当てられている固有の識別番号。QMA5から登場。 「【英大文字】1字+【数字】7桁」で構成されている。 【英大文字】はそのデータを作成した(最初にプレイした)作品を表し、QMA1 A、QMA2 B…というように現在はGまでが存在している。 【数字】はA~DについてはQMA5で引き継ぎをした順番を英字毎に表し(勘違いされることがあるがQMA1~4の初プレイ時期は無関係)、E~Gについてはその作品稼動中に作成された順番を表す。 引き継ぎ時にQMA6ではCNを、QMA7ではCN・キャラクターを変更することが出来たが、学籍番号に変更はない。 余談だが、キャラクターの初登場時期の関係でQMA6まではユリの学籍番号A、ユウの学籍番号A・B、リエルの学籍番号A~Eは存在しなかった。 画像問 QMA2から登場した、文字通り画像(静止画)を使用した問題。 ある程度の時間が経つと問題文が消える、選択肢や問題のヒントにも使われる等、意味がわからないと回答に悩むことが多いので注意が必要。 QMA5以降、画像に直接タッチして解答となる部分を選ぶ画像タッチクイズが追加された。5ではビジュアル形式に、6以降ではセレクト(総合)に分類されている。7では形式再分割があったが、この画像タッチクイズのみ単独形式にはなっていないため、これを見られるのはセレクト総合、各サブジャンル、ランダムのいずれかのみとなっている。 カンスト スコアや経験値のカウンターがストップすること。 他のゲームではスコアやレベルが最高に達したことを意味するが、QMAでは一時的に魔法石が増えなくなる(つまり階級もランキングも上がらなくなる)ことを意味し、あまり嬉しい現象ではない。 QMA3では上級魔術士になるにはエルフ組以上、大魔導士になるにはユニコーン組以上、賢者、大賢者になるにはペガサス組以上に在籍していなければ昇級できないようになっていたので、それを満たしていない場合にカンストが発生した。だが次々回作とは回数が少なく解除条件も易しい為、ゲームバランスへの干渉は幾分小さかった。 QMA4には上記のシステムは採用されなかった為純粋に規定個数を集めるだけで昇級ができた。 QMA5では昇格試験で昇級条件を満たされなかった場合にカンスト(貰えるはずの魔法石が一個も獲得できない事態)が発生する事になる。 この場合は、昇級条件を満たしたクレジットから再び魔法石がもらえるようになる。(詳細はQMA5wikiを参照のこと) QMA6、QMA7ではQMA4と同様にカンストは発生しない。しかし、大賢者以上の昇段・昇格に必要な魔法石は4や5よりも多い一方で、プレイで得られる魔法石は5よりも少ない(ドラゴン組以外では、4よりも少ない)ため、昇格のハードルは上がっている。(QMA7では前作より若干増えた模様)本作では当初、大賢者昇格およびそれ以降の昇段に際して、石板がいっぱいになってもしばらく昇段しない(ただし魔法石はカウントされている)という現象がみられ、カンスト復活かと騒がれたが、結局バグであったらしく、H22.4のアップデートで修正された。 が、「天賢者」の登場により全国生徒ランキングにて獲得魔法石個数と階級が一致していないことが確認されたため、宝石賢者以上で(段位・階級に関して)カンストが復活した。(但し、段位は上がらなくても魔法石はもらえるので厳密なカンストとは言いづらい。) カンペ カンニングペーパーのこと。問題と答えがびっしり書き込まれたバインダーや電子辞書などそのもの、あるいはそれらを検索しながらのプレイなどを指す。 当然ながら、プレイ最中に使わない分には「カンニング」には該当しないので特に問題性は無い。 プレイ中に使うのはあまり良い目では見られず、最悪の場合叩かれる可能性も割と高い。そのため、プレイ中に使うなら自己責任で。 キーボードクイズ総合 QMA6では統合形式としての「タイピング」だったが、QMA7で各形式の出題が復活したため、タイピング、エフェクト、キューブを総合して「キーボード総合」という名称に変更になった。 QMA6の名称のまま統合形式で「タイピング総合クイズ」とすると、独立形式の「タイピングクイズ」と似通った名称になるため、名称を区別したものと思われる 尚、名称が似通ったものといえばQMA7での「パネルクイズ総合」と独立形式の「文字パネルクイズ」は先頭文字が異なるためかQMA6の名称のまま使用されている。 儀式 購買部にて、リエルのパイタッチで強制退店すること。 QMA5では、上級魔術士以下はブロッキングされてパイタッチができなくなったが、階級を上げると?QMA4では3回触ると退店だったがQMA5では1回で即退店に変更された。 QMADS(1,2)においては、CERO Bと上画面の壁に阻まれてしまい、タッチすることができない。だが、ある条件を満たすと……? QMA6では何も起こらなくなり、QMA7では購買部でのリエルの立ち絵すら消滅。儀式は過去の遺産になったと思われたが、パイタッチその物はアップデート後購買部とは別の所で復活したとかしないとか…。 決まり字 解答が特定する決定的な問題文中の1文字のこと。 ゲーム中の収録問題数は数が半端ではなかれど『有限』であるため、プレイを重ねるにつれ出題パターンが読まれ答えの見当がつけやすくなる。 もとは競技かるた用語で、クイズも同様に、分岐等で決まり字(の相場)が早くなることがある。これを極めたのが「見切り」である。余談だが、競技かるた出身のクイズマンは、結構多い。 黄問 旧雑学問題のこと。雑学のシンボルカラーが黄(トパーズ)であることに由来。 5まではべらぼうに広い範囲の問題であり、対策が立てづらく雑学マルチセレクト使いが猛威を振るい黄玉賢者の賢王となる猛者も現れた。 6では雑学、並びに学問ジャンルが大幅に改変されている。そのため、この言葉の定義自体も変わってゆくのであろう。 恐らくは、雑学から色と担当教諭を受け継いだライフスタイルがこう呼ばれることになると思われる。社会はどう呼ばれる事になるのだろうか。橙問?茶問?ジャンルメダルがアンバー(和名で琥珀石)になっているため琥問でいいのか? 現黄問であるライフスタイルは、嘗てから女性プレーヤーでも対等以上に応戦出来、半ば有利な問題を有した数少ないものであったが、今作では出題範囲が狭まった事によりその性質が更に向上しているので当事者にはうってつけである。逆に旅行好きな人にとっては由々しき変更でもある。 逆窓 ゲーム中にバグやフリーズが起こり、再起動がかかること。由来は「Windows XP Embedded」の起動画面が上下逆さまに表示されることから。 逆窓前のゲーム結果および残りクレジット情報については全て無効になる。 再起動に数分かかりカードも排出されないため、素直に店員を呼びましょう。 QMA6は以前より起きにくくなった気はする。相変わらず発生報告はあるが…。 QMA5においては頻度が増していたような…。ごく稀に発生する程度ではあるが、本来は起きてはならないハズである。 「保存に失敗しました」と表示された後の次のプレイで起きてしまった場合は2プレイ分データが無効になる。 なお、上下逆に表示されること自体は異常ではない。実はQMAのモニターは上下逆に取り付けられており、通常のプレイ中はプログラムも上下逆に描画することで結果として正常に見えるようになっている。再起動中はそのような制御がなされず素直に表示されてしまうため上下逆になるのである。このようなことをしている理由は、モニターの視野角の関係であるといわれている。 強制排出 コンティニューする/しないを選択する余地なしにカードが筐体から排出されること。 人気店・コンテ制限を設けている店舗などでは、連コ対策のため「○クレで強制排出」といった設定がなされていることがある。この場合、クレジットが残っていても規定プレイ回数に達するとカードが排出される。これを導入している店舗は大抵店舗内、筐体付近等に張り紙等で告知がある。 カードを入れ直せば再プレーは可能(人が居るかどうか確認してからにしましょう)。ただし暗証番号の入力からになる。また、初回プレイ料金が適用される。 まれに料金と強制排出の設定がチグハグな店舗がある(200円3プレイなのに、4プレイで排出、など)。この場合、一度残クレを使い切ったら、強制排出されなくとも席を譲りましょう。 非常にまれではあるが、1プレイで強制排出という設定にしている店舗もありこの場合コンティニューが一切できない。このためコンティニュー画面を見ることができない。 ゲーム終了時点で、5 00AMのサーバメンテナンスの時間を過ぎている場合、または運営終了の場合も強制排出となる。 「保存に失敗しました」と表示された後強制排出されると「逆窓」同様そのプレーは無効となるので注意が必要。 金属賢者 青銅から白金までの賢者のこと。青銅賢者→白銀賢者→黄金賢者→白金賢者という階級組織になっていることから。 最高位は宝石賢者と呼ばれ、金属賢者とは区別される事が多い。 5では、この階級に上がるためにはドラゴン組で区間1位または優勝という、難易度の高い試験が課されていた為、誰でもというわけにもいかず、大賢者十段から上がれないプレイヤーも出た。 空気問 あってもなくても変わらないような問題の意。普通はほぼ誰でも正答を導くことのできる問題のことを指す。易問とも。 ドラゴン組などの高レベルな戦いであれば、たとえ全国正解率が低くともほぼ全員が正解してくる問題であればこう呼ぶことも多い。 回答がスピード勝負になりがちであり、熟練者と経験の浅い人とで差が現れるのは此方のほうと見ても間違いでは無いのかも知れない(QMA5でのバランス崩壊要因から)。 対義語はグロ問。 区間賞 予選、あるいは準決勝で1位を取ること。QMA2,QMA3で貢献ポイント・スクールポイントのボーナスがあったことからこう呼ばれるようになった。 語源は駅伝競走。レースにおいて区間を最も速いタイムで走ったランナーのこと。 本作では、クマフィーの獲得条件となっている。全国大会においては各プレイヤーの出題ごとに区間賞が設けられ、区間賞を獲得すると勲章がもらえる。 ちなみに区間賞という言葉がQMAで正式に使用されたのは、QMA7の全国大会が最初だったりする。 QMA4では取っても何もメリットはなかったが、QMA5では昇格試験の条件になっていたり、宝箱獲得に関係しているので、需要があった。いずれにしろ達成時の気分が良い。 QMA6においては、自キャラの立ち絵を表示させる数少ないチャンスであった。更に6の全国大会では微量ではあるが大会ポイントに反映された。 クマフィー プレイによって一定の条件を満たすともらえるトロフィー。従来のジャンルメダル・先生メダル・生徒メダルなどに代わって本作で登場。 金銀銅と特殊の4種類あり、金銀銅の難易度はおおむね強さややりこみ度に比例している。特殊クマフィーがストーリー進行のフラグとなってる模様。 他のさまざまなゲームにも似たような仕組みがある(jubeatやAnswer×Answerの称号、PlayStation3のトロフィー、Xbox360の「実績」など)。 グランドスラム 予選・準決勝をともに1位で通過し、更に優勝すること。ミノタウロス組以下はまだしも、強敵揃いのフェニックス組やドラゴン組で達成するのは困難を極める。 クマフィーの条件となっている。 5までは予選1回戦~3回戦までを全て1位通過かつ優勝のことを指した。5では宝石賢者昇格やクエストコンプリートのために必須であった。 決勝でマークの対象となり、苦手分野で集中される可能性もあるため、達成には弱点対策が必須である。 クレジット 通常はコインを投入することによって得られる、ゲームプレイ権の単位。略して「クレ」とも呼ばれる。 プレイに必要なクレジット数、1クレジットあたりの価格、投入上限等は店舗により異なる。また、地域間の格差もある。 QMAの場合、100円で1クレジットが一般的だが、100円で2クレジットや200円で3クレジットという店舗も多い。 一般に1プレイ=1クレジットだが、「スタート2クレ、コンティニュー1クレ」という設定の店もある。この場合、100円=1クレジットであれば「スタート200円、コンティニュー100円(いわゆる200/100)」、100円=2クレジットであれば「スタート100円、コンティニュー100円2プレイ」ということになる。 店舗によっては、所定の金額をまとめて投入するなどの条件を満たした場合に、店員がクレジットを余分に追加してくれる(つまり、余分にプレイできる)サービスを行っていることがある。これをクレジットサービス、略してクレサという。 掲示板やblogなどでは「nクレ」は「n回プレイ」の意で使われていることが多いが、上記のように必ずしも1クレジット=1回プレイとは限らないので、厳密にいえば誤用である。文脈に注意が必要。 グロ問 正解率が0%~20%(基準に個人差あり)の難しい問題のこと。難問。 他のプレイヤー全員が間違える中、自分だけが正解する(専用の台詞が流れ、「単独正解」の文字が表示される)と優越感に浸れる上、その後の展開が有利になる。 難易度と正解率は反比例しているはずなので正解率の低いものがグロ問となるのだが、QMA5の検定試験で出題された問題は正解率の集計方法の都合上、不当に高い問題や不当に低い問題、酷いものではずっと0%のものまであったりするため、正解率に直結しない場合もある(以下の検定問の項も参照されたし)。 対義語は空気問。グロ問だらけの中で、これが出て来ると安心できるのか余計に緊張するのやら。 計算問題 解答するために数値の計算が必要な問題。図形の面積や体積、簡単な方程式の解の計算などが出題される。数少ない「知識だけでは解答できない」問題である。 ほとんどは小学校の算数レベルなのだが、十数秒で暗算しなければならないため簡単な問題で不正解になることもしばしば。高難易度になると因数分解など厳しいものも出てくる。 理系学問のそれも物理・化学でのみで出題されるイメージがあるが、理系学問の他のサブジャンルはおろか、理系学問以外のジャンルで出ることがある。ライフスタイルで「消費税込みで価格はいくら?」というような出題がされると予想外の問題のためにかなり焦らされる。 5までサブジャンルにすぎなかったため未だに問題数が少ない理系学問の問題数確保のために早急な増加が望まれる ゲームデザイン 主に制作側が用いる用語で、ゲームの内容やルールを構築する行為及び過程、成果のこと。 キャラクターやグラフィック等のものとは区別される。 主観にも依るが、QMAにおいてはやや恵まれていない感が絶え無い。それでも対戦型クイズゲームの真打ちとして覆る事は無い。家庭用作品を除き本作や4は良い方とされ、逆に5及び6は劣悪であった。責任を取らされたのか、QMA7のスタッフロール(クイズ魔人初回撃破時に流れる)では5~6でのスタッフが一部更迭されたか、入れ替わっている。 賢神・賢帝・賢王 公式のオンライン全国大会で、成績上位のプレイヤーに与えられるKONAMI公式の称号。当然、称号を獲得するようなプレイヤーは全国ランキング上位にいることが多い。 それぞれ全国大会の最上位者・2位~5位・6位~21位の者に与えられる。この中では一番下の称号である賢王ですら、非常に狭き門である。 通常の階級の代わりにこの称号が表示されるようになる。次回の大会、あるいは次バージョンへの移行まで有効。 ちなみに、QMA1では勲章保有数で決められていた。 限定カード(限定パス) 通常デザインとは異なる、特別なデザインのe-AMUSEMENT PASS。枚数限定で発売されることが多く、QMAでは4から登場。一般柄よりも値段が100~300円高い店舗もある。 ゲームによっては、そのゲームの限定パスを使用すると特典がつく場合がある(QMAでは着せ替えアイテム)。 他のゲームの限定パスも当然ある。麻雀格闘倶楽部、pop n music等。 QMA7の限定パスには、シャロンが描かれている。キャラリストラの中での起用あったため、他キャラ使い(特にリストラ対象だったキャラの使い手)からの非難もあったようである。このパスをQMA7において使用すると「ランタン」が入手できる。 QMA6ではサツキ先生、QMA5ではリエル+くまきゅう、4ではチビキャラ(後述)が描かれた茶色い限定パスがそれぞれ販売された。QMA5のリエルカードから、材質が現在のものに変更された(一般柄銀カードはリエルカードより後の登場)。 DSQMAの初回出荷版にも限定パスが登場。こちらは金色。 QMA4の限定パス特典はQMA4でプレイした時のみ得られる。同様に、QMA5限定パス特典はQMA5でないと得られない。QMADS1の限定パス特典はQMA5かQMA7のプレイが必須になっている。(QMA6のプレイのみでは入手不可) 4時代からこれらにデータを引き継ぎ続けていれば特典アイテムを全て所持する事も可能。(4限定パス→マジックハット(アメリアモデル),5限定パス→がまぐち,6限定パス→天冠,QMADS限定パス→QMAゴールドカード) 2010年2月発売予定のQMADS2セットおよびトレーディングカードにも限定パスが付属する。柄はQMA5/6Exのアロエとマラリヤの優勝絵。特典アイテムは天冠。 アーケード版の限定パスは新作稼動と同時に発売されるが、都市部ではすぐに売り切れるのに対し、郊外では結構後まで残っていることがある。QMA6の稼動後期になってもQMA4の限定パスの在庫が残っていた店もあったそうである。 KONAMI応援大会上位者に授与されたカードもこれに該当する。 検定問 QMA5以降の検定試験において出題された問題のこと。 元々トナメでも配信されていたものを組み入れた問題と、検定の為新規作成された問題があり、配信直後・集計終了時にトナメへ放出されたこともしばしば。 そのため、対策をしているかで成績等が大きく揺れた。 トナメでは放出された事に関しては、賛否両論となっていた。 特にQMA5では非常に難しい問題が数多く流出し、検定による問題回収やそれに対する非難、ひいては検定そのものに対する否定的な声すら現れ、同作のゲームバランスを破綻させた原因の一つとなった。(※特定分野が好きな人間しかプレイしない事を前提にした問題が多かった)QMA6、QMA7でも変わらないが、QMA6全国大会用の易問も大量に放流されたため、実質的なバランスはある程度保たれた感はある。 賢竜杯 主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。詳細は「用語集(応用編)」を参照すること。 公式未掲載 QMAが置いてあるにも関わらず、コナミ公式HPの設置店舗情報に掲載されていない店舗のこと。 主に、アミューズメント事業でKONAMIと競合しているメーカー(タイトー、バンダイナムコ、カプコン、セガサミー、アトラス等)の直営店・系列店が該当する。とくにタイトー系列が多い。 これは、情報漏れといった不手際ではなく、商業的な大人の都合によるもので、QMAに限った話ではなく、他のKONAMIのゲームについても同様である。また、このことについてコナミに問い合わせても、「掲載を了承した店舗のみ掲載している」という旨の答えが返ってくるだけである。 他社の例になるが、セガは公式HPの設置店舗情報において『掲載店舗以外にも設置されている場合もございます。ご了承ください。』と断り書きがあるが、これは単に設置から掲載までのタイムラグによるものである。 また、KONAMI自身はAM店舗運営からは撤退済みで、現在直営店は持っていない。 他メーカー直営店については、QMAの新作への移行(たとえば6→7)が、通常の稼動開始日よりも遅れることが多い。 非掲載店の情報については、このWikiや他の一般サイト、店舗側が独自に作成したHP等に情報が掲載されていることもあるので、地域制覇を考えている遠征者は要チェック。 公式本 コナミデジタルエンタテインメントから刊行されたファンブックのこと。詳細はよくある質問集を参照。 ゴールデンタイム 夕方から夜にかけての人が増える時間帯。略してGTとも。 人数が増えるため、すぐに対戦相手が集まる(予選開始)になるが、強敵出現の可能性も高まる。 ちなみに6では魔力ポイントが実装され、対人プレイ推奨の環境になったため、GTの強敵出現率が高かった。 ゴーレム組 本来は、QMA3においてケルベロス組の上に予定されていた組。結局実装されず、ケルベロス組が最上位組となった。 現在では、アイスになりやすい店や筐体、あるいは過疎時間帯を狙って、自分以外全員COMのトーナメントで優勝回数を増やす(特に、5・6のドラゴン組でプラチナメダルを荒稼ぎする)ことを指す。 好ましくない行為とされており、あまり続けていると晒される可能性あり。 ひどいケースになると、意図的に回線を抜いてアイスを発生させている例もあるという。これはまぎれもなく不正行為であり、判明した場合は規約によってプレイデータを抹消されても文句はいえない。 本作ではプラチナメダルの条件が決勝全員HUMとなったため、ゴーレム組によるプラチナメダルの荒稼ぎはできなくなった。 語学知識依存問題 正解が外国語の片仮名翻字である問題に見られる、より多くの言語の知識を持つ事で正解が解らなくても推理が容易になる問題のこと。所謂「語感問」。 英語及び中国語、朝鮮語のものは答えられる傾向が強く、それ以外(独仏語等)は苦手にされがちである。易しいものは特にライフスタイルにおいて出題され、難しいものにおいてはほぼ全てのジャンルで出題される。 特に海外サッカーや地理の四択や線結びにおいてよく見られ、人名やチーム名、地名の響きから何語であるか推測すれば正解できる場合が少なくない。 国分寺文書 関東ロケテと関西ロケテの間の2009/11/20ごろに、東京・国分寺市の某ゲームセンターに掲示されていた、コナミから店舗への連絡文書。 定まった呼称はないため、本項の名称は仮のものである。 QMA7の発注締め切りが12月上旬だったので、発注を促すための参考資料であると思われる。 QMA7のセールスポイントをまとめたもので、既報を除いた主な内容は以下の通り。 キャラクター再編成。稼動時は10名(うち新キャラ4名)、稼動後アップデートで新キャラ2名追加。「引退」するキャラクターも要望次第で再登場の準備あり。 ライト~ミドルユーザー向けのやりこみ要素としてクマフィーを導入。 ヘビーユーザー向けのやりこみ要素として宝石賢者の上に階級を設定。魔法石を取り合うシステムを新設。 限定PASSの絵柄サンプル これにより、関東ロケテ時点から噂されていた既存キャラクターの一部降板(リストラ)が現実味を帯びることとなり、全国のファンの間に激震が走った。 本来一般の目に触れるはずのないものであること、他の店舗から同様の情報が一切流れてこないことなどから、信憑性を疑問視する声もあったが、2月のAOUで残留キャラクター6名・新キャラクター4名が発表されたことで確実なものとなった。 その後、クマフィー・追加キャラ・新階級も順次実現。この中でまだ実現していないものは「引退キャラクターの再登場」「魔法石の取り合い」となる。QMA8では旧キャラを含めた21人でのプレーが可能になる模様。 プレイヤー同士の「取り合い」は、勲章という形でなら、QMA1の「放課後ガチバトル」で実装されていたことがある。 この文書が掲示されていた理由は定かでないが、QMAに力を入れている店舗のため、ユーザーの反応を見るのが目的だったのかもしれない。 一種の秘匿とされる店舗連絡文書が利用者側に知られてしまう事自体は別段珍しいものでは無いが、この様に甚大な影響を与え、かつ命名までされる事は前例が無く極めて珍しい。 コンティニュー ゲーム終了時に、規定のクレジットを支払ってプレイを続行すること。「コンテ」とも。 待っている人が居るにも関わらずコンティニューし続けること(いわゆる「連コ」)を防止するために、コンテ回数に制限が設けられている店舗もある(強制排出の項目も参照)。QMA6までに実装されていたモードのプレイの場合、プレイ料金もしくはプレイ料金より安いというのが一般的である。 コンマイ(KONMAI) コナミのこと。自分でそう書いてたんだから仕方がない。 元ネタはギターフリークス8thMIX、ドラムマニア7thMIXでの誤植。(参考画像)2007/11/14に発表された「現代用語の基礎知識2008」(自由国民社)収録予定のキーワードに「コンマイクオリティ」が含まれていることが判明(発表)。 NとMの位置が近いからミスがおきたのではないか、と思われる。 一方、コンマイという呼び方が嫌いとか、意味がわからないというユーザーも結構いるので、安易に用いてはならない。この程度の過失は優しく見てあげるという事が過度のグローバルによって失われかけた世の情けというものだ。 コアンミ(KOANMI):同じくコナミのこと。これまた自分で書いたんだから以下略。元ネタはNOVAうさぎのゲームde留学!?での誤植。 NOVAうさぎ以前にもサイクロンフィーバーのプレスリリース(Internet Archiveのページ)でやらかしていた様子。現在はその他の誤植同様、すでに修正されている。 コネミ(KONEMI):同(ry。これまた(ry。元ネタはKONAMI公式ページでの誤植。なにやってんだ。 コンミ(KONMI):同(ry これm(ry今度はjubeat knitサントラのライナーノーツ記載のコピーライトでやらかしたようです。 他にも、ここにはとても書ききれない量の誤植が存在する。おかげで、「自社名を本当によく間違える会社」という不名誉な称号を与えられている。まあ、自分でやってんだから仕方無い。 なおQMA6のセンモニおよびサテのゲーム内容紹介ムービーで、修正されるまで「線結び」が「船結び」となっていた。 「KONMAI」に慣れてしまうと正しい表記である「KONAMI」ですら「コンアミ」と読んでしまう危険性があるので注意。 ちなみに、CNを「KONMAI」と打つとQMAに限らずKONAMIのゲームではキャラのデフォルト名に戻される。黒歴史と認めているようだ。
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問題 解答 補足 2人の主人公を切り替えて遊ぶ2010年発売のPS3用RPG ラストリベリオン 1984年にT&E SOFTが発売したパソコン用RPGです ハイドライド 1987年にタイトーが発売したFCゲーム『未来神話?』 ジャーヴァス 2002年に第1作が発売されたスクウェアエニックスのRPG キンダムハーツ 2002年に発売されたテーブルトークRPG アルシャード 2003年に発売された『イースⅥ』の副題は『○○○○○○の匣』? ナピシュテム 2007年にTVアニメ化もされたテーブルトークRPG ナイトウィザード 2008年にバンプレストが発売したシミュレーションRPG ポイズンピンク 2008年発売のXbox360用ゲーム『テイルズオブ○○○○○○』? ヴェスペリア 2009年発売のWii用RPG『○○○○○○ファンタジア』? アークライズ 2009年12月に発売されたRPG『テイルズオブ○○○○○』? グレイセス 2010年にカプコンがPSPで発売する、「最強を目指すRPG」 ラストランカー 2010年に任天堂が発売するWii用のRPGです ゼノブレイド 4000年後の未来を舞台にしたナムコの大作RPG ゼノサーガ 「FINAL FANTASY」シリーズに登場する「クポ」が口癖のキャラ モーグリ 『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する月の民の眠りを守る番人 フースーヤ 『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場する「○○○○○城」? タイクーン 『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する神羅カンパニーの本拠地 ミッドガル 「アトリエ」シリーズの流れをくむ、2007年発売のRPG マナケミア 『ヴァルキリープロファイル』『スターオーシャン』の開発元 トライエース 「ギア」と呼ばれる人型戦闘兵器で戦うスクウェアのRPGは? ゼノギアス 「ダイヤモンド」「パール」で初登場した「幻のポケモン」です マナフィ 『ドラクエⅧ』を開発したレベルファイブによる本格RPG ダーククラウド 『ドラクエⅧ』を開発したレベルファイブによる本格RPG ダーククロニクル 『ドラゴンクエスト』シリーズでこれが消えると真っ黒になります ぼうけんのしょ 『ドラゴンクエスト』シリーズで攻撃力を2倍にする呪文です バイキルト 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターです じんめんじゅ 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターです ばくだんいわ 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターです ひとくいばこ 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターです マドハンド 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターです ミニデーモン 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターです わらいぶくろ 『ドラゴンクエストⅠ』の舞台です アレフガルド 『ドラゴンクエストⅢ』で登場した、遠くへ吹きとばす魔法 バシルーラ 『ドラゴンクエストⅧ』でスカウトできるモンスターです プチアーノン 『ドラゴンクエストⅧ』でスカウトできるモンスターです プリズニャン 『ドラゴンクエストⅧ』でスカウトできるモンスターです ボストロール 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』に登場する「獅子王」 カイネギス 『ファイナルファンタジー』でコーネリア城の東にある港町 プラボカ 『ポケットモンスター』シリーズで、最も体が大きいポケモンです ホエルオー 『ポケットモンスター』で超能力を操るポケモンです ユンゲラー 『ポケットモンスターブラック』『ホワイト』に登場するポケモン ツタージャ 『ポケットモンスターブラック』『ホワイト』に登場するポケモン ミジュマル 『ポケットモンスターブラック』『ホワイト』の舞台は「?地方」 イッシュ 『ポポロクロイス物語』の2年後の世界を舞台にしたPS用ゲーム ポポローグ 『女神転生』シリーズの悪魔冥界の入り口を守護する番犬 ケルベロス DS用ゲーム『マリオ&ルイージRPG3』に登場する悪の科学者 ゲラコビッツ GBAで発売された、生き物を元にしたロボットを育成するRPG グランボ GBゲーム『ビタミーナ王国物語』の敵の魔王です てんかぶつ GB用RPG『LEGEND』に登場する悪の魔王 ギルゼオン GB用RPG『アレサ』に登場するモンスター マカーブル GB用ゲーム『カエルの為に鐘は鳴る』に登場する温泉です ゲロベップ GB用ゲーム『メタモード』のゲーム開始時のジョブです パンピー PC用ゲーム『デスブリンガー』に登場する森の名前です ティボスティ PS3用ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』の女主人公 ライトニング PS用ゲーム『ベイグラントストーリー』に登場する武器です スクラマサクス RPG『ウルティマ』の作者はリチャード・○○○○○○? ギャリオット RPG『ウルティマ』の目的は魔法使い○〇〇○○を倒すこと? モンデイン RPG『サモンナイト』の舞台となる世界です リィンバウム RPG『スペクトラルフォース○○○○○』? クロニクル RPG『ファントム・ブレイブ』の舞台です イヴォワール RPG『女神転生』の外伝シリーズです ペルソナ RPGで、洞窟や塔などの迷宮をこう呼びます ダンジョン RPGで、体力や能力値が上昇します レベルアップ RPGでモンスターに遭遇することをこう言います エンカウント RPGで致命的な打撃のことを「○○○○○○ヒット」という? クリティカル RPGなどで、キャラクターの能力を数値化したもの パラメータ SFCにも移植されたフランス生まれのRPG ドラッケン アクションRPG『ぐるみん』の舞台となる鉱山の街は? ティース アメリカのアバロンヒル社が開発したPC用RPG テレンガード アメリカ生まれのXbox360用RPGです オブリビオン ウルフチームが1992年に発売したメガドライブ用RPGは? アイルロード 江戸時代を舞台にしたスーパーファミコン用RPG カブキロックス エニックスがSFCで発売したアクションRPG アクトレイザー 岡田耕始が『ウィザードリィ』をベースに作ったダンジョンRPG BUSIN ブシン かつて日本ファルコムが発売した人気パソコンゲーム ソーサリアン かつて日本ファルコムが発売した人気パソコンゲーム ロマンシア 韓国生まれのMMORPGです トリックスター 携帯で配信されている日本一ソフトウェアのRPG デュオローグ ゲームやファンタジーに登場する「聖騎士」 パラディン ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』のプレイヤーキャラです フリオニール ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』のギルガメッシュが持つ武器です エクスカリパー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場するクラウドの出身地 ニブルヘイム ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』のセルフィ専用の武器です ゆめかまぼろしか ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する3隻の飛空艇です ヒルダガルデ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場するモーグリです スティルツキン ゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場する空中都市 ビュエルバ ゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場するモブの一種 ニワトリス ゲーム『FINAL FANTASY XII』の舞台となる世界 イヴァリース ゲーム『FINAL FANTASY XII』の戦闘時における操作システム ガンビット ゲーム『FINAL FANTASY XIII』で採用された成長システムです クリスタリウム ゲーム『FINAL FANTASY XIII』で上空に浮かぶ球状の世界 コクーン ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスター バハムート ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスター ヒルギガース ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスター ベヒーモス ゲーム『FINAL FANTASY』第1作の舞台となる「夢の都」 コーネリア ゲーム『FINAL FANTASY』第1作で、カオスとして甦った騎士 ガーランド ゲーム『LIVE A LIVE』中世編の仲間キャラにしてラスボスです ストレイボウ ゲーム『MOTHER』でおんなのこが暮らしている町 スノーマン ゲーム『MOTHER』で必要なアイテムです キャッシュカード ゲーム『MOTHER』に登場する夢の世界です マジカント ゲーム『アークザラッド』に登場するステータス異常の一種 ヘモジー ゲーム『イースオンライン』の剣士アドルの種族は○○○○人? エレシア ゲーム『インフィニット アン ディスカバリー』に登場する英雄 シグムント ゲーム『ウィザードリィ』シリーズでは信仰心を意味します PIETY ゲーム『ウィザードリィ』で敵を眠らせる呪文は? KATINO カティノ ゲーム『ウルティマオンライン』に登場する平行世界です トランメル ゲーム『幻想水滸伝』シリーズに登場する猫人間のような種族です ネコボルト ゲーム『幻想水滸伝Ⅱ』で仲間となる青騎士団長です マイクロトフ ゲーム『サガフロンティア2』のディガーはこれを探しています クヴェル ゲーム『ザ・ブラックオニキス』に登場する敵のモンスター クレケン ゲーム『ザナドゥ』に登場する最強の鎧です バトルスーツ ゲーム「真・女神転生」シリーズに登場する堕天使です デカラビア ゲーム『真・女神転生』シリーズでおなじみの回復アイテム マッスルドリンコ ゲーム『真・女神転生Ⅱ』に登場するグラブの一種です ドラウプニル ゲーム『スーパーマリオRPG』に登場するゴリラの名前です ドソキーユング ゲーム『スターオーシャン』シリーズに登場するモンスター ゴーストリィハグ ゲーム『スターオーシャン』シリーズに登場する惑星です エクスペル ゲーム『スターオーシャン』第1作のキャラデザインを担当 MEIMU ゲーム『スターオーシャン』で惑星ロークを侵略する魔界の王 アスモデウス ゲーム『スターオーシャン』に登場するネコを祖先とする種族 フェルプール ゲーム『スターオーシャン3』に登場する科学アカデミー バークタイン ゲーム『聖剣伝説 HEROESof MANA』に登場する聖都 ウェンデル ゲーム『ゼノサーガ』シリーズに登場するスーパーロボット エルデカイザー ゲーム『ゼノブレイド』に登場する花の一種 ポポンタンポポ ゲーム『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』に登場する長老 サハスラーラ ゲーム『タクティクスオウガ外伝』では妖術士をこう呼びます ヴェネフィカ ゲーム『タクティクスオウガ外伝』で物語の鍵を握る槍です ロンギコルニス ゲーム『タクティクスオウガ』のウォーレン専用クラスです ロードマンサー ゲーム『タクティクスオウガ』の舞台となる島は○○○○○島? ヴァレリア ゲーム『ダウン・ザ・ワールド』で最初に戦うボスキャラ ジャワルダ ゲーム『伝説のオウガバトル』で魔女デネブ専用のクラスです ういっち ゲーム『伝説のオウガバトル』の舞台となる世界です ゼテギネア ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する盾の一種です おなべのふた ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文です アストロン ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文です ドラゴラム ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文です マホカンタ ゲーム『ドラゴンクエスト』には欠かせません ぱふぱふ ゲーム『ドラゴンクエスト』第1作に登場する町です リムルダール ゲーム『ドラゴンクエスト』で竜王の城への橋をかけるアイテム にじのしずく ゲーム『ドラゴンクエスト』で竜王を倒すと手に入ります ひかりのたま ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、船と交換できるアイテムです くろこしょう ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で戦士のみ装備可能な武器 おおばさみ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』は、ここからスタートします アリアハン ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』のラスボスです デスピサロ ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』に登場するアイテムです うまのふん ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』は、ここからスタートします サンタローズ ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』の暗黒世界にある唯一の町 ジャハンナ ゲーム『ドラゴンクエストⅥ』は、ここからスタートします ライフコッド ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』は、ここからスタートします フィッシュベル ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』に登場する暗黒神 ラプソーン ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』の「呪われし姫君」の名前 ミーティア ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』は、ここからスタートします トラペッタ ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で呪文や効果を消し去る能力です いてつくはどう ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で仲間全体の異常を回復する能力 ひかりのはどう ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場するミステリアスな女性です ラテーナ ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場する、コギャル風な妖精です サンディ ゲーム『ドラゴンクエストVII』に登場するモンスターです プチュチュンバ ゲーム『二ノ国』に登場する緑の豊かな国は「?王国」 ゴロネール ゲーム『半熟英雄』シリーズに登場する毒舌美少女 カトリイヌ ゲーム『半熟英雄』シリーズに登場するジャガイモのおじいさん オイジュース ゲーム『ファイナルファンタジーXIV』の舞台となる世界です ハイデリン ゲーム『ファイヤーエムブレム』でドラゴンに変身するユニット マムクート ゲーム『ファンタシースター』シリーズに登場するエネミー シノワビート ゲーム『ファンタシースター』シリーズに登場するエネミー ナノノドラゴ ゲーム『風来のシレン4』に登場するモンスターです フレフレハムポン ゲーム『ヘラクレスの栄光』に登場するモンスターです ペルテホース ゲーム『ヘラクレスの栄光』に登場するモンスターです ラビソマタミス ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅲ』で物語のカギを握る重要人物 バオール ゲーム『ペーパーマリオRPG』に登場する敵キャラクター パイダース ゲーム『ペルソナ』シリーズに登場する薬局といえば? サトミタダシ ゲーム『ペルソナ2罪』の主人公 周防達哉の初期ペルソナは? ヴォルカヌス ゲーム『ボクらの太陽』に登場する太陽の使者 おてんこさま ゲーム『ポケットモンスタープラチナ』で大活躍するポケモン ギラティナ ゲーム『ポケットモンスター』シリーズに登場するどくポケモン ベトベトン ゲーム『魔界塔士Sa・Ga』でエスパーが使用できる特殊能力 サイコブラスト ゲーム『マリオ&ルイージRPG』に登場する魔女 ゲラゲモーナ ゲーム『女神異聞録ペルソナ』でペルソナの力を授ける謎の人物 フィレモン ゲーム『女神転生』シリーズにはなくてはならない悪魔です ケルベロス ゲーム『メタルマックス』シリーズでおなじみの強敵 テッドブロイラー ゲーム『メタルマックス3』に登場するWANTEDモンスター ユムボマ ゲーム『女神転生』シリーズに登場する最強の剣 ヒノカグツチ ゲーム『女神転生』シリーズでおなじみのセクシーな悪魔 ネコマタ ゲーム『女神転生』シリーズで悪魔を実体化させるエネルギー マグネタイト ゲーム『ロマンシングサ・ガ』第1作の舞台となる世界 マルディアス ゲーム『ロマンシングサ・ガ2』で仲間にできます ホーリーオーダー 現在、マクドナルドなどにDSを持ってけばゲットできるポケモン クマシュン コナミがファミコン用ソフトとして最初に発売したRPG エスパードリーム 様々な惑星を旅するという内容のテーブルトークRPGの古典 トラベラー 小説とOVAも発売されたセタのSFC用RPG ガデュリン 推理作家の綾辻行人が全面的に参加したRPG YAKATA スペイン語で「悪魔」という意味のオンラインゲーム ディアブロ セガが1995年に発売したゲームギア用RPG シルヴァンテイル 戦争後の世界を舞台にしたアメリカ生まれのRPG フォールアウト タイトーのファミコンゲーム『○○○○○○サーガ』? ミネルバトン 大名マイコン学院がパソコン用ゲームとして発売したRPG ポイボス テーブルトークRPG『セブン・○○○○○○』? フォートレス テーブルトークRPGで追加データやシナリオのこと サプリメント テーブルトークRPGの様子を再現した記事をこう呼びます リプレイ ナムコがゲームボーイで発売したRPG『○○○○○王国物語』? ビタミーナ 奈良県を舞台にしたウインキーソフトのPC用RPG ルーイン 日本マイコン学院が発売したPC用RPG バウンドット 日本ではバンダイナムコから発売されている韓国のRPG マグナカルタ 日本テレネットが創立5周年を記念して発売した3DRPG デスブリンガー 日本ファルコムが発売したアクションRPGのシリーズ ブランディッシュ 日本一ソフトウェアのRPG『魔界戦記○○○○○○』? ディスガイア ネバーランドカンパニーが開発したSFC用RPG『?伝記』 エストポリス 広井王子が手がけたRPG『天外魔境Ⅲ』の副題は? NAMIDA ナミダ フェアリーランドを侵略したゲーム『ハイドライド』の大悪魔 バラリス 水野良がシナリオ監修を担当したアトラスのRPG ステラデウス
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兵庫 QMA5稼動店舗は「※2/20 QMA5稼動」のように注釈をお願いします。 兵庫テンプレ 兵庫県神戸市 明石市 加古川市 姫路市 西宮市 尼崎市 伊丹市 川西市 三田市 テンプレ ※地名は50音順 ※店舗や客のマナーに関して悪意のある文章を禁止 ※空いている時間や穴場情報の禁止 ゲームセンター名 (あればホームページへのリンクも)サテライト数 クレジット (カード/1プレイ/コンテ)(例 300/200/100) カード購入方法・予習回数など 営業時間1(店舗)営業時間2(QMA設置部分のみ) 住所(できればgoogle map等での位置情報等も) その他備考(ローカルルール等)があれば。 兵庫県 神戸市 ラウンドワン三宮駅前店※2/20 QMA5稼動 12台 300/100/100混雑時5プレイ交代。順番待ち名簿あり。 予習6問2周 10 00-24 00/土・日・祝9 00-24 00 神戸市中央区小野柄通6丁目1-17三ノ宮駅の海側。ダイエーの右手に見える11階建てのビルがそれ。JR改札から約3分。 QMAは6階に設置。エレベーターを降りて左手すぐ。 エレベーターのみ。1階へ降りるのに休日は最大15分前後かかる。混んでそうならエスカレーターで7階に上がって7階から乗った方が確実。 喫煙可。自販機は観光地価格。 駐車場有。1時間毎に館内放送と同時に店員が回って来るので、その都度捺印してもらえば無料。 ゲームセンターAlgo アスモ系列※2/20 QMA5稼動 4台 400/100/100 予習6問1周 9 00-24 00 神戸市中央区下山手通1-1-8B1F 地下鉄三宮駅西口徒歩1分 東急ハンズの北東側通り向かい ラクガキ王国 in HAT神戸 タイトー系列6台 300/100/100毎週木曜:100円2クレ 予習6問2周毎週火曜:6問3周5稼動までは毎日2クレ・予習3問?誰か補足お願いします(2008/1/31確認) 10 00-24 00 神戸市中央区脇浜海岸通2-2 ブルメールHAT神戸2階阪神(阪急ではない)春日野道駅徒歩5分、JR神戸線灘駅徒歩10分 国道2号線・阪神高速神戸線の南の神戸副都心地区。ヤマダ電機神戸本店の東向かいの黒い建物。駐車場あり。この店舗だけ使うなら、2時間まで無料。 タッチペンあり。Cmode対応自販機あり。 台によっては、照明の移り込みが気になる 禁煙。但しすぐ近くに集煙機設置の喫煙所コーナー有(囲いはない)。 自販機はあるものの、プレー中の飲食は厳禁との事。 ラウンドワン新開地店6台 300/100/100 10 00-24 00/土9 00-24 00/日・祝8 00-24 00 神戸市兵庫区新開地2-3大開通と新開地のアーケードの角にある 設置は2階。エスカレーターを降りた右手。 神戸高速鉄道・新開地駅上がってスグ(東改札=高速神戸寄りが近い)JR神戸駅からも徒歩10分程度でアクセス可能 喫煙可。 SUPER WAVE森友店※2/20 QMA5稼動 4台 400/100/100カードはベースボールヒーローズのセンターモニターで 予習6問1周 10 00-24 00 神戸市西区森友2丁目50-2国道175号線の「枝吉」交差点を東へ。イズミヤ神戸玉津店のすぐ西側。 JR明石駅から「玉津曙」を経由するバス(但し24・26系統は除く)に乗り「変電所前」下車。 サテによって音量にバラつきあり 駐車場あり 喫煙可。Cmode対応自販機あり。 明石市 フタバボウル明石駅前※2/20 QMA5稼動 4台 400/100/100 予習6問2周 10 00-25 00 明石市大明石町1-6-7国道2号線沿いのジュンク堂の右側のビル(映画館、白木屋等が入居)の6F余談ですが、エレベーターが恐ろしい程遅いです・・・ Cmode対応自販機あり。 JR・山陽明石駅南へ徒歩5分 クララ明石(クララあかし-魚の棚)4台 400/100/100 予習6問2周 7 00-24 00(2008/1/18に表記変更確認済)実質24時間営業?(少なくとも29 00まではプレイ可能) 明石市本町1-4-21 魚の棚商店街内 2Fにサテ、1Fにセンモニ JR・山陽明石駅より南、ジュンク堂の前の歩道橋を渡ってすぐ右に曲がる。 2人席が2つ、1人席が2つ。適宜入れ替えるのもOK。1人席は小さな背もたれが付きました。 空調が不要な季節はドアを開けっ放しにする事がある。その時は「魚市場」という立地上、魚臭い。苦手な人は注意。 布巾が用意されてる。乾いたら後の洗面台で湿らせる事も可能。 喫煙可。飲食もOK。飲酒は不明・・・だけど、サスガにやめましょう。 連コ制限なし。 音は特段大きくないが、聞こえやすい環境。但しデモ時は無音。 近畿店舗ランキング25位以内に入ると、店舗個人ランキング上位10名にポイント券が発行される。 加古川市 楽市楽座加古川店※2/20 QMA5稼動 4台 300/100/100 予習6問3回100円2クレイベント時(週1回あり):6問1周 10 00-24 00 加古川市別府町緑町1山陽電車「別府」駅から南へ徒歩約3分。イトーヨーカドー加古川店の北隣。 店の裏に立体駐車場あり 1階入ってすぐ左手のところに設置 18歳未満のみでの入店不可(但し18時までは保護者同伴ならOK) 喫煙可。Cmode対応自販機あり。おしぼりはカウンターで入手。 店内撮影禁止 メガコート(遊スペース・スプラ、ホームランスタジアム)※2/20 QMA5稼動 4台 300/200円3クレ 予習6問2周 11 00-26 00/金・祝前11 00-27 00/土10 00-27 00/日・祝10 00-26 00 加古川市尾上町安田351-1国道250号線(明姫幹線)安田交差点手前南側 大型駐車場完備(車での来店推奨) 山陽浜の宮駅徒歩15分 おしぼりあり ラウンドワン加古川※2/20 QMA5稼動 8台 300/100/100(MFCセンモニ) 予習6問3周 9 00-30 00 加古川市尾上町安田325-6国道250号線(明姫幹線)安田交差点手前北側 大型駐車場完備(車での来店推奨) 山陽浜の宮駅徒歩15分 K-CAT加古川※2/20 QMA5稼動 8台 300/100/100 予習(下記)4台:6問2周 4台:10問1周 10 00-24 00 加古川市尾上町今福71-2 ジョイパーク加古川内国道250号線(明姫幹線)鶴林寺交差点 混雑時は音が聞き取り難い場合あり おしぼりあり。Cmode対応自販機あり。 ダイナレックス加古川4台 300/100/100 予習(下記)1・2サテ:6問3周 3・4サテ:6問2周 9 00-21 00 加古川市平岡町新在家615-3-1 サティ加古川2F国道2号線沿い。JR東加古川駅からも一応徒歩圏内。 3Fのタイトーと間違えないように 姫路市 ゲームアイビス姫路東店※2/20 QMA5稼動 4台 300/100/100ATOシステム(ICカード)による後払い。クレジットカード清算可。 予習6問1周 10 00-24 00/日・祝9 00-24 00 姫路市花田町一本松77国道2号線沿い ゲームスタジオ ジーフラット4台 400/100/100 予習6問2周 9 00-23 30(コナミ公式と異なる) 姫路市東駅前町59 パステルおみぞ商店街内JR姫路駅北口から少し東へ行ったところの「パステルおみぞ」商店街の中にある。 「大手前通り」「みゆき通り」側から行くなら「協和通り」を東へ折れてその突き当たり。 外付けスピーカーが設置されているが、音が小さい イスが高い 喫煙可能。 アミューズメントMAC姫路店4台 300/100/100 予習6問2周 10 00-24 00/金・土・祝前10 00-25 00 姫路市南畝町2-5JR姫路駅南改札口徒歩5分 まっすぐ出てる大通の右手側 余談だが、所在地の「南畝町」は学エフェで出してもいいと思える程の難読地名 中央の2台は照明の映り込みに注意 イスが低い プレー中は禁煙。喫煙は灰皿のある場所で。(但し「分煙」って程でもない) ゲームアイビス飾磨店※2/20 QMA5稼動 4台 300/100/100ATOシステム(ICカード)による後払い。クレジットカード清算可。 予習6問1周 10 00-27 00/日・祝9 00-27 00 姫路市飾磨区加茂字釜池203-1国道250号線思案橋交差点折れる 西宮市 ネーブル西宮※2/20 QMA5稼動 3台 400/100/100カードは店員から購入 予習6問2周 10 00-23 00 西宮市両度町6-10阪急西宮北口駅 尼崎市 サンシャイン立花4台 400/100/100 予習6問2周 10 00-24 00 尼崎市七松町1-2-1 フェスタ立花北館203・204JR神戸線「立花」駅南口を出てすぐ左手 店が2ブロックに分かれてるが、ソフトバンクショップの脇の自動ドアから入った右手の方にある。 カウンターで揚げ物を買って食べる事が可能。結構安い上に、店員さんが持って来てくれる。 喫煙可 ラウンドワン尼崎店5台 400/100/100 10 00-24 00/日・祝9 00-24 00 尼崎市西難波町4-5-253Fに設置 国道2号線沿い JR尼崎駅北口の「ラウンドワンJR尼崎駅前店」と間違えないように(こちらには設置がない) ゲームプラザカウンタック2台 300/100/100 8 00-24 00 尼崎市神田北通2-25-1阪神尼崎駅下車徒歩2分 伊丹市 ラウンドワン伊丹店※2/26 QMA5稼動 4台 300/100/100 4プレイ強制排出 予習6問2周 10 00-26 00/金・祝前10 00-30 00/土9 00-30 00/日・祝8 00-26 00 伊丹市昆陽7-29 川西市 ラウンドワン川西店4台 400/100/100 予習6問2周 10 00-30 00/土9 00-30 00/日・祝8 00-30 00 川西市栄町16-6阪急宝塚線川西能勢口駅前 モザイクボックス向かい 三田市 アミューズメントミール4台 300/100/100 10 00-24 00 三田市対中町5-21神戸電鉄三田本町駅 学問エフェでも出るが、「三田」は「さんだ」と読む。
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用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。原則五十音順に整列願います。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 用語集(基礎編) 用語集(応用編)【イベント関係】店舗大会 賢竜杯 惜敗率 徒競走 縛り ボンバーマン(ルール) 完全同一形式禁止ルール メドレー方式 御前試合 【2ちゃんねる用語】用語 荒らし ジャンル、ゲームシステム論争 キャラ厨 【その他】 【イベント関係】 店舗大会 全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。 日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 初めて大会を開催する場合は、基本的な約束事をあらかじめ調べておいたほうがよい。(参考)シングルマッチ 文字通り個人により競い合うこと。 タッグマッチ 文字通り2人組により競い合うこと。2人が1台の筐体に座る、1人ずつが1台の筐体に座り、ペアの合計点で競う等様々な形式がある。 紅白戦 参加者を均等に2等分(ないしは4等分)して行うチーム対抗戦。シングルマッチやタッグマッチと違い、お祭り的な要素が強い。 賢竜杯 主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考) QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの(最大5戦となるため、不可能ではない)。 惜敗率 QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。 もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレーヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走 スコアにより勝敗を決めること。 簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、決勝戦等単発勝負以外にあまり用いられない。 縛り 店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。 後述のボンバーマンルール等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことができるようになる。 階級・称号の有無によって、縛りに格差を付けることもある。具体的には、低階級(≒初心者)ほど縛り無しで戦えるハンデ戦だが、やはり実力差を埋めるには至らないケースがほとんどである。 1ジャンルあるいは1形式に限定した大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。この形式のことを、限定大会が多いことで有名だったゲームセンターの名前を取り「ソラリス式」ということがある。 8における「魔神討伐」も一種のこれといえるのだろうか。 他に、正答率○○%未満、プラチナメダルの枚数で縛る場合も広義での縛りといえる。この場合はライト~ミドル層を主体にした大会に見受けられる。場合によっては学籍番号A~EのプレイヤーにはQMA5での階級と黄金試験を自力突破したかを聞かれる場合がある(実際にSNSやネット掲示板で報告あり)。高階級でも強いとは限らず、時にはただの飾りといわれるが、QMA5の黄金試験突破=ドラゴン組対人優勝経験者とほぼ同義なので(稼働中期までは抜け道があったが、アップデートで修正された)、ある程度は実力を量る目安となっているようだ。 ボンバーマン(ルール) 店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯から生まれた言葉という説がある。 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。QMA8では総合形式が廃止された代わりに自由形式が採用されたため、大会によって形式を縛る際の扱いが違うことがある。 (図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ 特にボンバーマンルールや形式縛りを適用を告知しているのに補足が無かった場合は、以下のことを試合開始前までに確認しておこう。 1.自由形式そのものを1つの形式として扱うかどうか 1つの形式として扱う場合は1度自由形式を使ったらそれ以降自由形式自体使用不可能。扱わない場合は自由形式自体が使用不可能になることはない。 2.自由形式内選択と個別形式とで連動しているか 連動している場合は自由形式内選択と個別形式のいずれかで使った形式はもう一方でも使えなくなる。連動してない場合はもう一方では使える。 3.自由形式内選択の制限方法(自由形式そのものを1つの形式として扱う場合無意味) 例えば以下の例がある (1)1度使った形式はもう使えない (2)1形式あたり3回まで使用可 (3)全く同じ組み合わせでなければかまわない(理論上15C3=455回使用可能) (4)(2)と(3)の組み合わせ(1形式あたり3回まで使用可。但し全く同じ組み合わせは不可) 他にも難易度選択に制限がかかる場合もある(HARD禁止、EASYのみ等)。個別形式と連動している場合、個別形式への制限のかかり方にも注意する必要がある。(この場合、自由形式内選択で1度でも使用した時点で個別形式でも使えなくなるのが普通である。逆もしかり) 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。 滅多にないことだが、階級が低すぎる場合、勝ち進むと(あるいは敗者復活戦等で多く試合をすることになると)使える形式を使い果たしてしまう事態が起こりえる。その場合「ジャンルはまだ使ってないものを使えるが形式は○×固定になる」「選択がノンジャンル○×固定になる」「失格になる」「そもそもそういう人は参加できない」などのローカルルールがある。ボンバーマンルール固定の大会に出場したいのであれば、階級を、できれば初級魔術師、最悪でも見習魔術師まで上げてからにすべきだろう。但しこれはとりあえず参加できればそれでいい場合の話。真剣に勝負したいのであればサブジャンルの使える大魔導師まで上げておくべき。 元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 完全同一形式禁止ルール 店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。 ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマンルールとは違い、完全同一の1形式のみである。 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル+形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。ボンバーマンルールでは使用できない☆は次回使用可である。 ボンバーマンルールよりも条件が緩いとは言え、複数のジャンル、形式に精通していないと勝ち残るのは難しい。また、別の条件(縛り)と合わせて用いられることもあり、その場合にはさらに難易度が上がる。 (図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ 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上記表現の派生。QMA3・4・5に登場したユウ サツキのサツキと、教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。最近では、サツキリアといわれると、復活おめでとうなど、生き返ったことを前提とした派生も見られる。 アニラン6 「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等18禁作品を題材とした問題の総称。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となった。隠語として使われることが多い。 「アダルトアニメ」は裏ランダム1、「アダルトコミック」は裏ランダム2、「アダルトゲーム」は裏ランダム3、「上記の出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV、(スポーツ・政界等の)スキャンダル、犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある。 同じ意味で、残念という言葉も使われる。 アニラン7 コスプレが許可されているQMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。ソラリス氏の大会で使われていたのが一般に広がった。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。 狭義ではQMAキャラクターコスプレを指すが、コスプレの総称で用いられることもある。 店舗大会でのコスプレは話題になりやすく、大会での実力よりコスプレにより有名なプレーヤーも少なからず存在する。その道のプレーヤーによると、「7」は「セブン」(プレーヤー名に由来)と読むとのこと。 ゴン太(ゴン太君)QMAシリーズでクイズ監修を担当している、株式会社セブンデイズウォー代表取締役社長・大門弘樹氏のこと。 大門氏のTwitterならびにmixiのアイコンがNHK教育の「できるかな」に登場するゴン太くんであるため。 さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。 初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが、いつの間にか現在の形になった。 最近では「明日早いので、ナニせず寝る」、「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」、「ドリマガのポスターでナニして寝るか」という派生も見かける。 ただし、時期によってデザインが変わるので、コメント使用時には注意。 スパーツ スポーツの誤植。一時期流行っていた。 スルー検定明らかな釣りレス行為に反応する人をけん制して使われる。例「スルー検定開催中です!」 釣りレスの例 「ドライアイス○×は嘘問」、「ドラゴン組でタイピングを投げるやつはバカ」等々。 しかし、スルー検定発言そのものも、反応してしまっている事には違いないので多様は禁物。 強く言っても××は××。お前は何を言っているんだ ^^「『10!』はいくつ?」という並べ替え問題のグロさを訴えるレスに対し、「10!」とは数学で「10の階乗」であることを知らなかった人が「強く言っても10は10。お前は何を言っているんだ」とレスしたのが受け、一時期流行っていた。 ビジュアルには、自信があります!外見に自信ある・・・のではなく、ビジュアルクイズに自信あるという意味で使われる。一時期流行っていた。 ビジュアルクイズがQMA5だけの存在だった事もあり(ビジュアルに入っていたタイピング・キューブはQMA7で再分割、画像タッチはセレクト総合・ランダムカテゴリ用問題に移動)、現在ではあまり使われなくなった。 ボボボ 以下の3つの意味で使われることが多い。①アニメ「ボボボーボ・ボーボボ」の略称。KONAMIがスポンサーのアニメで、QMA問題でも時々見かける。 ②六本木ボルテックスの略称。QMA1当時、「六本木ボルテックス」の画面表示が「ボボボボルテックス」と見えたため。QMA・AnAn大会の主催者が使ったことにより広まった 現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われている。 今や自ら「ぼぼぼ」と名乗っている。 ③QMAの悪質なプレーヤーの名前、顔、個人情報、人間関係などを晒して攻撃するスレ。QMA1時代の六本木ボルテックスには悪質プレーヤーが多かったため、以降悪質プレーヤー集合場所の代名詞的存在として使われるようになった。 本スレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。スレ名は「ボボボボルテックス○軒目」と示される。 本スレ・本ヌレ QMAに関する中心スレ。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人、HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったため、このキャラが1位を獲得することが多かったからこう言われるようになった。 また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す(並べ替え、四文字、タイピングで出題確認。QMA5ではスロットでも出題された)。 DS版のクエストの影響で、同じ意味として「デッキブラシ(ユリ)」という言葉も存在する。 野球賢者 野球を得意としているプレーヤーの総称。店舗大会後でのフリープレーでも時々見かける。一時期流行っていた。類義語としてサッカー賢者など。 荒らし 汚物 2ちゃんねるのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。専ブラ使いの人は、各自の判断でNGIDに放り込んでおきましょう。 カンチQMAでは特にアメリア先生スレでアメリア先生ではなく、中のたかはし智秋を執拗に叩く荒らしで、たかはし智秋がキャラボイスを担当しているキャラは大抵こいつが全て荒らしている。 書き込みからしてQMAは一切プレーしていない様子。いずれにせよ徹底した放置を。 ゴミの人QMA関連のサイトにおいて、女子生徒やショタキャラであるラスクとユウを崇拝し、他の男子生徒やそのプレーヤーをゴミ扱いする荒らしの事。が、時には女子生徒やラスクを叩いて、挑発してみせることもある。 あまりにも荒らすため、アンサイクロペディアのQMAの項目にまで晒し挙げられた。問題なのはキャラの使用率が低いなどという事ではなく、キャラ萌えスレなどでキャラ叩きを執拗に行う点。 切屑(高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s=◆IgQe.tUQe6)キリ番(111,222などのぞろ目もしくは100,200など100の倍数)を狙う人物。キリ番とは関係ない175にも異様なこだわりを見せる。 キリ番投稿にはなぜか縦書きのメールアドレスを使う。(メールアドレスが本人のものかどうかは不明) 出没するのは主にアーケード板・ゲームキャラ板・ゲーセン板。それ以外の板でもQMAスレには出没する。現在は、あらゆる板、スレが対象。神出鬼没すぎて常人には把握出来ない。 普通に狙うだけならまだましだが、切屑の場合は自分で連続投稿することにより、キリ番の10レス程度前から狙ってくる。その際、特定の2人(QMAのCNと思われる)を執拗に叩く。QMA以外のスレでも。 あまりにも連続投稿がひどいため、しばしばバーボンハウス(二時間アクセス禁止)送りになっている。すでに、80回以上送られている模様。 過去にはメイドやらキャラなりきりなど寒いネタを使っていた。 アーケード板、ゲームキャラ板に忍法帖が導入されてからは、ゲーセン板を集中的に狙っている模様。 2008年ごろにも、同様のキリ番狙い行為により、3度アクセス規制されている。 操スレの内容と全く無関係に白豚、ホワイトブターなどと言う人物。 QMAスレに限らずアーケード板全般に出没する。 自らの過去投稿にレスを付けるのがお気に入り。 少なくとも、携帯電話3台を使用して荒らしている。 専用ブラウザのNG機能を上手く使って回避しましょう。 偽ずきん(あかずきん ◆QEHckhxWaA)自称ランカーを語るバカ スレ違いにもかかわらず、 当たらない競馬の予想 を繰り返す。 他人の誤字脱字を見つけると鬼の首を取ったように喜ぶが、自分の誤字脱字はワザと間違えたと言い訳。 正解率提示を求められると本物のあかずきんだから必要なしと言い訳 俺は普段は力を制御してるの。本気出したら賢神楽勝発言。 東日本大震災は自分が起こしたと豪語。 言い訳はもはや意味不明レベル。 ジャンル、ゲームシステム論争 QMAスレでの要望の99.99%は突き詰めれば「俺有利にしろ!」であるジャンルや形式、魔力ポイントに対する批判や不満に対してしばしば返される定番レスのひとつ。主にクイズゲームの面白さやゲーム性よりも、スコア(組・階級・魔力ポイント)を上げること=問題の丸暗記をすることしか考えない茶臼賢者を揶揄するレスとして使われる。 その一方で「有利になるような要望を出すのは当たり前」、「わざわざ自分が不利になるような要望を出す奴はドM」などと返されることも多い。 特に6ではジャンル分割や形式統合、魔力ポイントの導入で、これらに対する批判や不満をぶちまけるレスが増加し、それに合わせてこのレスも増加している。 当初は「ほとんど」「大多数」など割合は数字化されていなかったが、徐々に数字が示されるようになり、しかもその割合は増加傾向にある。 「残りの0.01%は?」と聞かれると、「立ち絵」「優勝絵」「白服」「タッチ」「ぱんつ」などグラフィック関連が多数を占める。 音楽汚物2ちゃんねるのQMAスレに現れる、理系ではなく音楽をジャンルとして独立させるべきとわめいている荒らしのこと。 根っからの理系嫌い。理系を廃止すればQMAの人気が爆発的に上昇すると信じて疑わない。 音楽が独立すれば芸能のサブジャンル枠が空いてテレビと映画を再分割できることをアピールして元TVCM及び映画使いを、理系が独立したせいで問題数を確保するために形式が統合されたことをアピールして形式茶臼を味方につけている。しかし音楽を独立させた場合今度は音楽の問題数を確保するためにやっぱり形式が統合されることになるはずであるため、言ってることが矛盾している。 理系を独立させたのはQMAを潰してアンアン1強にするべくセガがコンマイに送り込んだスパイの仕業だというわけのわからないことを言っているしかしそもそもアンアンには第1作(稼動開始は理系が分割されたQMA6より2年も前)から「自然科学」がジャンルとしてあるため矛盾している。 上記の通り言ってることはおかしいのだが、もともと理系はアンチが多いため支持されてしまっている。 理系に限らず右辺及びライフスタイルは嫌いな様子。但しファッションは大好き。RPGやレース・競馬も大好き。 数学汚物2ちゃんねるのQMAスレに現れる、理系、特に数学の問題をもっと増やせとわめいている荒らしのこと。 左辺、特にアニゲが嫌い 言ってることは正しいかどうかはともかく理にはかなっている。 しかし元々理系はアンチが多く、さらには彼の一番嫌いなアニゲは全ジャンル中最も人気が高いため、誰も彼の言うことを聞かず、結果音楽汚物のおかしな意見が支持されてしまっている。 彼の悪いところは何かというとすぐに「死ねカス」「ねーよ」と言うことである。 ハロプロも大好き。 ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせい汚物が自分の都合のいいように編成したジャンル編成のこと。もっともらしい屁理屈をこねくり回してそれが正義であるかのように語っているがその実体は俺有利にしろ以外の何物でもない。 ことの始まりは音楽汚物が大嫌いな理系を廃止したジャンル編成を提案したこと。これに反発した数学汚物がアニゲを廃止したジャンル編成で対抗してスレが荒れる原因となってしまっている。 サブジャンル厨7時代に存在した、サブジャンルには「出題範囲が狭く素の知識が効きやすい」メリットがあることを無視して、抱えてる問題数が多いのに難度選択ができないのは理不尽だとわめいていた荒らしのこと。6でサブジャンルが存続し、難度選択ができたことが元凶。 「出題範囲が狭く素の知識が効きやすい」メリットがあることを指摘すると、以下のようなもっともらしい屁理屈をこねて「そんなもんメリットじゃない」と主張する。★5の問題を素の知識で答えるのは興味ある分野でも難しいけど回収は誰にだってできる少なくとも興味のない分野の★5よりは素の知識で答えやすく、このことは★5でなくともあてはまる話であるため、素の知識が効きやすいのがメリットでない理由には全くなっていない。また、回収に関しては時間と費用を費やす必要があるためこちらの方ができる人が限られている。 サブジャンルは弱形式を抱えてる分個別形式より弱いから難度選択できるようにして調整すべきその理屈だとそのサブジャンルが抱えている弱形式そのものの方がサブジャンルより弱いのだからまずはその弱形式が難度選択できないことを問題にするべきである。しかしサブジャンル厨曰く使い手がほとんどいないからどうでもいいらしい。何とも自分勝手な理屈である。 本気で上記の点にメリットを感じてないのならば、サブジャンルは使わずに難度を選べる統合形式なり問題数の少ない個別形式を使えばいいだけの話である。 要は「難度が選べるサブジャンル」を使えないのが気に入らないというだけである。つまりただのワガママ。 その結果8では彼らの意見を取り入れ、自由形式にサブジャンルも組み込めるようになった。サブジャンル厨のゴネ勝ちである。 野球及びサッカー使いがほとんどである。出題範囲が狭いため素の知識に自信がある人が多く、(ジャンル全体の問題数に対する該当サブジャンルの)問題数も少ないため個別や統合に移行しにくいことが原因。 キャラ厨 QMA7で俺のキャラ返せと喚き散らしていた荒らしのこと。 前提条件として、QMA7でのキャラクター削減・入れ替えへの反発が大きく、稼働カード数からもQMA離れが進んだことは事実であった。QMA8でもカード数は減少傾向ながら、一定の歯止めは掛けられている(QMA6→7→8の最大稼働カード数はそれぞれ38万4千→29万9千→26万)。 以下は、QMA7時代にそのことをスレでいつまでも騒ぎ立てたり、またそうした行為への反発もまた大きかったことの反映である。 QMA7をデータ保持のために1度だけプレーすることすらしなかった。結果データの期限を切らし、さも無理やり切らされたかのように喚いていた。しかし実際はデータを保持しようと思えばいくらでもできたわけであり、データの期限を切らしたのは自分以外の何者でもない。 万歩譲って気に入らないキャラでのプレーを1度たりともしないという拘りを尊重したところで、QMA6は2010年9月30日までは稼働していたため、ここからちょうど180日後の2011年3月29日までデータを保持することは可能だったはずである。 キャラ厨曰く、違うキャラでカードを汚したくないから引き継がなかったらしいが、キャラはただのデータであるためカードがキャラを変えたからと言ってカードが汚れることは実際にはない(事実、リストラキャラを使っていた人はもちろん、残留キャラを使ってた人の中にもキャラを変えた人は多数いた)。それでも汚れると思い込んでデータを消すのを選ぶのは大いに結構なことなのだが、自分がデータを消すのを選んだにもかかわらず強制的に消されたとのたまうからたちが悪い。しかしもっとたちが悪いのは、他のリストラキャラ使いにもデータを消す道を選ぶのを強要し、それに従わない奴はいくらでも殴っても許されると勝手に決め付けていることである。実際に言われもなく殴られた人もいるとかいないとか。残留キャラ使いのみならず、キャラ関係なく楽しんでる人や、さらには同じ被害に遭った仲間であるはずの泣く泣く不本意なキャラに変えてQMA7に引き継いだ人までをも「パートナーをゴミ屑のように捨てた浮気者」と非難し、QMA8ではQMA7をプレーしたことのあるカードを停止処分にしろと喚いていた。さも自分のカードが停止処分にされたかのような言い草だが「プレーできるのにしなかった」というだけのことである。 結果、QMA8では全キャラ復活のみならず、QMA7のデータ(期限切れ含む)のないカードに限り、QMA6からQMA7をすっ飛ばしてQMA8に、それもデータの期限が切れていても引き継げ、さらには賢者特典の全形式引き継ぎもQMA6で賢者になってれば与えられるという、キャラ厨にとって何とも至れり尽くせりな対応をすることとなった(ただし2011年5月31日までの期間限定)。 引き継ぎのために泣く泣くQMA7を1回だけプレーした人たちを始めとした「QMA7をプレーはしたが賢者まではプレーしなかった人たち」は、QMA6で賢者になっていてもQMA7で賢者になっていないため賢者特典を受けられず、QMA7を全くプレーしなかったキャラ厨が全形式解禁から始められる中、1から形式を解禁しなければいけなくなってしまった。 QMA6のデータを切らした後(同じカードで)QMA7を新規プレーした人たちは、QMA7のデータがあるためQMA6のデータを引き継ぐことができず、QMA7を全くプレーしなかったキャラ厨がQMA6までのデータを全て引き継げる中、賢者特典などを受けられない不利を被る羽目になった。 コンマイの対応に問題があったと言える。賢者特典に関してはQMA7での賢者のみ認めるようにし、さらに期限の切れたQMA6のデータとQMA7を新規で始めたデータの両方がある場合はどちらか好きな方のデータを引き継げるようにすればこのような逆転現象は起こらなかったはずである。 結局、2011/10/31のアップデートで、QMA6賢者でQMA7で賢者ではなかったカードの引継ぎ時全形式解禁措置がなされた。 またこの対応により、QMA6において形式が統合されたことに反発してQMA6を1度もプレーせずデータを消すこととなった形式茶臼から「自分たちはこのような救済処置をしてもらえなかったのにキャラ厨はしてもらえるのは不公平だ」との批判も出るようになった。 QMA5を稼働最終日である2009年9月30日までプレイし、ここから180日後の2010年3月29日までデータの期限を延ばしつつ、個別形式が復活するのを待っていたという人も少なくない。データ保持のためにできること(QMA6を稼働最終日までプレイしていればQMA8稼働開始までデータを保てたはず)を何もせず(「できず」かもしれないが)、ただキャラ復活させろとわめき続け、データが消えたら人のせいにしていたキャラ厨とは大違いである。しかし彼らの努力も空しくQMA5のデータをQMA7に引き継ぐことはできず(データ自体はQMA7稼働に間に合っていたが、引き継ぎ自体が認められなかった)、QMA5までのデータは捨てることとなってしまった。 キャラ厨曰く、QMA6を引き継ぎのために1度だけプレーすれば済んだ話なんだから引き継がなかったのが悪いらしい。自分がQMA7を1度たりともプレーしなかったことは棚に上げて(もちろん、上記のようにそうした者もいるが)何とも自分勝手な意見である。これだけの救済処置を施してもらったにもかかわらず、未だにQMA7をプレイした人をカード停止処分にしろとわめいている。これでは何のために救済してやったんだかわけが分からない。 その後「クロニクル」による開発サイドのインタビューでキャラ入れ替えに関する裏話が掲載された。 これ以降はCNバレによる苦手ジャンル集中砲火を避けるためか一部の人は手を引いたが、KONAMIによる公式見解発表まで活動し続けるという原理主義者も存在する。 逆に、QMA7で登場しなかったキャラ自体やそのファンを叩く荒らしも出現し、混乱に輪を掛けていた。 なお、2011年7月1日より、e-AMUSEMENT PASS全体の仕様変更に伴い、データ保存期限が365日に延長された(ただし、7月1日以降に1クレでもプレイしないと適用されない)。コナミ側から見れば仕様変更の前倒し適用をしたことになる。 これにより、次回作以降では、仕様に不満があれば1年間はプレイせずにデータを温存することが可能になった。また名目上は180日(あるいは365日)で失効となっても、すぐにデータを消すわけではないことが明らかになった。 もう一つ言えることは、不満があっても黙っていてはKONAMIに意見が伝わるわけがないということだろう。逆に言えば、プレイヤーとして意思表示をすれば、ある程度の反映はされるのだから、あとは第三者に迷惑を掛けず、礼儀をわきまえ発言することが肝腎である。それはキャラの問題に限らず、形式変更などの要望についても同じである。 なお、2011年3月11日に東日本大震災という非常事態が起こったため、2011年3月30日現在で有効のデータは救済措置として一律9月27日まで有効期限が延長され、さらに追って2012年3月30日まで延長された。また、被災状況に応じて、これ以前の失効データも可能な限り復旧措置を取ったようである。結果論として、全てのプレイヤーが救済措置を受けられることになったのは皮肉である(e-AMUSEMENT プレーデータ有効期限延長の実施日順延のおしらせ 2011年3月29日、e-AMUSEMENT PASS プレーデータ保存期間変更のお知らせ (2011/10/05)。もっとも被災者でない限り、3月29日限りで失効したQMA以外のデータは復旧して貰えないようだが)。 さらに2012年3月29日、データ保存期限そのものを撤廃し、稼働している限りはデータ抹消はなくなった。旧作データはオンラインサービスが終了した時点で消滅、ただし新作への移行期間はオンラインサービス終了後も作品ごとに設けるとの発表がなされた(e-AMUSEMENT PASS プレーデータ有効期限廃止のお知らせ (2012/03/29))。こうした試行錯誤の末により改良されるだろうから、紳士的に提言して行きたいものである。 【その他】 JOYBOX 日本で唯一、全ての台でQMAのプレーをDVDに録画できるゲームセンター。新宿にある。録画の目的は主に問題の回収、動画共有サイトへのアップロード等。プレー動画を録画できる店舗はこちらを参照。 残念ながら2011年8月18日をもって閉店となった。 た日本ハプロ野球・日本ハムファイターズの小谷野栄一選手のこと。VIのエフェクト(ズームアウト)で「2009年の日本シリーズで優秀選手賞を受賞した日本ハムの内野手」とニュースクイズとして出題があったが、本来ズームアウトされるべき文字が「小谷野栄一」であったのに、なぜか問題文の一部である「た日本ハ」が表示されるバグ問になってしまっていたことが由来。 修正されるまでは「たにっぽんは」と打っても正解だったらしい。 その後「た日本ハ=小谷野な……」といった校名をつける店舗が出現した。 現在でこそ修正されたものの、たまにボケ解答として「たにっぽんは」と打つ人もいる。
https://w.atwiki.jp/qma4wiki/pages/28.html
北陸・甲信越地区 QMA5稼動店舗は[QMA4終了時の]店内データはそのままにして最後に「※2/20 QMA5稼動」のように注釈をお願いします。 北陸・甲信越地区テンプレ 山梨県甲府市 甲斐市 韮崎市 富士吉田市 長野県北信地方長野市 千曲市 東信地方上田市 佐久市 中信地方松本市 塩尻市 安曇野市 南信地方諏訪市 伊那市 飯田市 新潟県糸魚川市 柏崎市 新発田市 上越市 胎内市 燕市 十日町市 長岡市 新潟市 見附市 南魚沼市 富山県射水市 高岡市 富山市 入善町 石川県加賀市 金沢市 かほく市 小松市 野々市町 白山市 福井県鯖江市 敦賀市 福井市 テンプレ ※地名は50音順 ※店舗や客のマナーに関して悪意のある文章を禁止 ※空いている時間や穴場情報の禁止 ※QMA5が稼動し始めました。それに伴いQMA4を終了させる店舗が出てきました。ただ、QMA3 Wikiの時と同様にこのQMA4 Wikiはデータ(参考)用として残る可能性がありますのでⅤに移行した店のデータは消さずに残してください。 ゲームセンター名 (あればホームページへのリンクも)サテライト数 クレジット (カード/1クレ/コンテ)(例 300/200/100) カード購入方法・予習回数など 営業時間1(店舗)営業時間2(QMA設置部分のみ) 住所(できればgoogle map等での位置情報等も) その他備考(ローカルルール等)があれば。 山梨県 甲府市 アベニュー甲宝店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回設定 甲府市中央1-3-7 甲府東宝ビル1F(地図) Ka MEGABUCKS4台 500円/200円3クレジット/---(後払) 10 00-27 00(金・土・休前日-29 00) 予習2回設定、3クレジット強制排出 甲府市徳行2-8-14(地図)複合施設Ka AMUSE VILLA RESORTS内 アーケードエリアの中央に階段があり、中2階のフロアに設置。 ATOカードによる後払い式 BRACK HALL4台 ?00/100/100 10 00-25 00 予習1回設定 甲府市国母5-8-1 甲府グランパーク内本館3F(地図) 公式非掲載 ゲームパニック甲府店?台 300/200円3クレ 10 00-24 00 予習1回設定 甲府市国母5-20-24(地図) 公式非掲載(アトラス系列) 12/22、石和店からの移設により稼動開始 甲斐市 セイタイトーマンハッタンX4台 ?00/100/100 10 00-26 00 予習1回設定 甲斐市下今井3672-1(地図) 例によって公式非掲載 韮崎市 ドリームファクトリー韮崎店4台 ?00/100/100 10 00-27 00 予習2回設定 韮崎市栄1-9-27(地図)国道20号線沿い、東側。すかいら~くの隣。 富士吉田市 プレイタウンパル吉田店4台 500(限定)/200/100 平日10 00~24 00 休日9 00~24 00 予習2週設定 富士吉田市新西原4-1545-1 GAMEYOU遊上吉田店2台 ?00/200/100 10 00-26 00 予習2回設定 富士吉田市上吉田3920 長野県 北信地方 長野市 THE3RDPLANET長野大通り店 権堂4台 ?00/100/100 09 00-24 00 予習1回設定 長野市大字鶴賀権堂町1506-3(地図)長野電鉄権堂駅徒歩2分 長電権堂第2ビル1F 12/17オープン QMA5稼動中! ラウンドワン長野店8台 300/100/100 10 00-24 00、土曜9 00-24 00、日祝8 00-24 00 予習1回設定4台/2回設定4台 長野市東和田827-6(地図) QMA5稼動中! APINA長野大橋店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習1回設定2台/2回設定2台 長野市若里7-9-12(地図) QMA5稼動中! APINA長野村山店4台 ?00/100/100 10 00-24 00 長野市村山502-1(地図) QMA5稼動中! ゲームNASA3台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回設定 長野市高田五反田1720 プレイランド川中島店経営会社の破産により当面閉店の模様。再開予定等、今のところ不明。 千曲市 ゲームインプレイタウン2台 ?00/100/100 10 00-24 00 予習1回設定 千曲市大字打沢5-1(地図) 東信地方 上田市 APINA上田インター店4台 400/100/100 10 00-24 00(土休日9 00-24 00) 上田市住吉280-1(地図) QMA5稼動中! 佐久市 パロ佐久店6台 ?00/100/100 11 00-24 00(土休日10 00-24 00) 予習1回設定 佐久市岩村田字東曽根6-2(地図)ステーションパーク佐久内 QMA5稼動中! 中信地方 松本市 レィディビートル 松本駅前4台 400/100/100 10 00-23 50(土休日9 00-23 50) 予習3回設定 松本市中央1-8-20(地図)五幸セントラルパーキングビル2F JR篠ノ井線松本駅東口徒歩5分 開店~19時半まで店内禁煙 定期的な店内大会や期間限定サービス等あり タイトーアミューズメントシティ松本8台 300/100/100 営業時間注意平日・祝祭日10 00-26 00 金曜・祝前日10 00-27 00 土曜8 00-27 00 日曜8 00-26 00 予習10問3回設定 松本市平田東1-27-1(地図) 公式非掲載 APINA松本店4台 400/100/100 9 00-24 00 予習2回設定 松本市双葉19-10(地図)JR篠ノ井線南松本駅徒歩5分 QMA5稼動中! 塩尻市 APINA塩尻店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回設定 長野県塩尻市広丘野村1794-1(国道19号沿い)店舗看板が目立たないが、広い駐車場なのですぐわかる。牛角が目印。 JR篠ノ井線広丘駅徒歩15分 安曇野市 セイタイトー有明07年末に撤去されたようです APINA穂高店11/26をもって撤去 南信地方 諏訪市 APINA諏訪店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回設定 諏訪市四賀1811-2(地図) 11/26店舗統合の為、APINA諏訪インター店より移動 QMA5稼動中! パロ諏訪店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回設定 長野県諏訪市沖田町5-18(地図)ステーションパーク諏訪(諏訪IC隣) 店舗大会あり QMA5稼動中! 伊那市 APINA伊那店4台 400/100/100 10 00-24 00(土休日9 00-24 00) 予習2回設定 長野県伊那市伊那5093(地図) 4クレ強制排出 QMA5稼動中! 飯田市 APINA飯田店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回設定 長野県飯田市座光寺3728-1(地図)JR飯田線元善光寺駅徒歩10分 エイデン飯田座光寺店跡 QMA5稼動中! 新潟県 糸魚川市 アミューズメントシティー ビバゾン4台 500/100/100 24時間営業 予習3周設定 糸魚川市寺島3-2-40(地図) ヴィラ・オレッタ糸魚川2F 無料送迎バスあり 柏崎市 AMSトップ柏崎店(柏崎市)サテ数 2台 500/100/100 登録店舗名は「元気出そう柏崎!AMS店校」 9 00~24 00(24時になると自動的に電源が切られてしまう。注意!) サテ数が少ないのでほぼいつも順番待ち。 予習2周設定 AMPトップ柏崎店(柏崎市)サテ数 4台 500(限定パス有)/100/100 2006年8月にリニューアル開店。 店内の機種配置変えの影響で雀荘ホ・ジュンの入口前にサテが移動(3/19確認)近くにバスケのフリースローやアウトラン、テーブルホッケーといった機体群があり、それらの音がうるさくて前より集中できないかも…トイレや両替機も前より遠くなりました(泣) 右端の筐体はディスプレイの表示が少しおかしいです。 1Fは24時で閉店だが、サテがある2Fは24時間営業。 2F配置がすべて換わっており、階段上がって右側のほうにサテが移動(8/27確認) 新発田市 チャンス新発田店(新発田市富塚町1-22-2)4サテ⇒2サテへ 500/100/100 営業時間:9 00-24 00 予習10問2周設定 喫煙可 学校名は「予習10問!芝チャン校」 同系他店舗へ2台嫁がれました。ミヤサンの偉い方、是非4サテへ戻して下さい・・・ メジャーロード新発田店(新発田市新栄町3-5-3)4サテ 400/100/100 営業時間:8 00-24 00 予習6問1周設定 喫煙可 学校名は「メジャーロード新発田校」 上越市 HOSTY4台 300/100/100 11 00-24 00(土休日10 00-24 00) 禁煙、予習2周設定 100円2クレジット 上越市富岡3524 J-MAXシアター内(地図) チェミー上越店4台 300/100/100 24時間営業 上越市藤巻8-13(地図) カラーワールド上越店4台 300/100/100 10 00-24 00 予習2周設定になった模様。 上越市下門前薬島832-1 チャンス上越店4台 500/100/100 24時間営業 上越市下荒浜大谷内横田296-1(地図) 胎内市 コインレストラントップ中条店(胎内市大字中条十二林3419-1)2サテ 500/100/100 24時間営業 国道沿いの過疎校 予習6問3周設定 来店(1日)1回につきスタンプ1個(スタッフへ申告)。10個貯まると5クレジット分サービス 学校名は「新学期開始!トップ中条校」 燕市 MGM吉田店(燕市吉田町大字吉田字流間3713-1 若生町交差点そば)4台 400/100/100 24時間営業 登録店舗名は「MGMヨシダ店@!校」 十日町市 宝島十日町店5台 300/100/100 10:00~24:00 予習1周設定 長岡市 ゲーム遊ゆう(長岡市喜多町407)4台 400/95/95 10 00~24 00 ATO 料金後払いシステム 予習2周 コンテ3回でカード強制排出 禁煙 新潟市 ロングラン万代(新潟市中央区万代1-1-26)4台 400/100/100 予習2回設定 10 00-24 00 順番待ちの人がいる時は連続プレイは3回まで”という旨の注意書きあり JR新潟駅(万代口)から最も近いゲーセン、かつ50円アーケードもあるため時間帯によっては非常に混雑する。 2Fを引き払ったためアーケードも同階へ移動。音がうるさいが筐体の音もでかいため聞こえないということは起こらない。 尚駐輪場はあるがスペースは狭いのですぐ埋まりしかも入り口封鎖なんてことも。公共駐車場はすぐ近くに点在してあるが有料、無料駐車スペースが近くにあるが非常に少ないので空いている事すら稀&1時間だけ。公共機関で行った方が賢明。 学校名は『ロングラン万代で親孝校』 QMA5稼動中! J-LAND(新潟市中央区万代1-1-22 万代シティ第一駐車場1F)4台 ???/100円2クレ 予習6問1回設定 9 00-24 00 ロングランと100mも離れていないが、バリエーションの関係か大半がロングランへ移動するため比較的こちらは混まない事が多い。というか、住み分けされている感じである(アクエリ、QOD、プリクラはこちらにしかないため) 1月3日時点で100円2クレ確認。 チャンス笹口店(新潟市中央区南笹口2丁目1-6)4台 400/100/100 24時間営業 登録店舗名は「ささちゃん校」。 こちらは新潟駅南口から近い。駅近くで唯一24営制である。 チャンス白根店 (新潟市南区下塩俵字土居外1145-1)6台 400/100/100 24時間営業 プレイタウンラッキー(新潟市中央区紫竹山6丁目1-18)4台 400/100*2/100*2 予習1周設定 連コする人がとても多いです。待っている人が居たら席を譲りましょう メジャーロード黒埼店(新潟市西区山田3303)4台 400/100*2/100*2 8 00-24 00 ゆう遊空間新潟弁天橋店(新潟市中央区紫竹山5-1-15)4台 400/100*7/100*7(貸切、実質時間制フリープレイ) 24時間営業 基本 1時間 420円 / コース料金 4時間 1260円 6時間 1600円 9時間 2300円 延長15分ごとに110円 ホットペッパーに割引クーポンが載っている。 漫画喫茶なので、フリードリンク等サービスも充実。 会員制 初回のみ入会金300円必要。 ポイントカード有り。溜ると4時間500円 再入店可。この場合席移動の必要無し。(例 6時間コース×2 = 12時間 - 3200円) 3の頃とシステムが変わりプレイする際に300円(21クレ分)を投入する必要がある。 但しその際、会計時に使える300円分の割引券を貰えるので実質的にフリープレイ。 音量は小さめ 予習6問2週設定 QMA5稼動中! ゲームメイト(新潟県新潟市中央区花園1-1-1 *新潟駅南駅舎2F西改札口横)8 30~23 00 4台 300/100*2/100*2 予習6問1周設定 ヨドバシカメラ新潟店の西側入り口(新幹線改札のある方)の斜め向かい Famiu新潟南店(新潟市江南区亀田下早通柳田1イオン新潟南SC2)4サテ ???/100/100 9 00-22 00 予習6問3周設定 ショッピングモールの中にあるので女性客も多い ROUND1新潟店(新潟市中央区美咲町2丁目1番38号)6サテ 400/100/100 10 00(土曜日9 00/日・祝8 00)-30 0010 00(土曜日9 00/日・祝8 00)-24 00 1クレ1プレイ予習6問3周設定3サテ/1クレ2プレイ予習6問1周設定3サテ 少し奥の方にあるため、見つけ辛い可能性あり。 見附市 メジャーロード24(見附市今町4-20-568-1)6台 400/100*2/100*2 8 00~24 00 喫煙可 予習2週設定 QMA5稼動中! 南魚沼市 メジャーロード六日町店2台 400/100/100 24時間営業 予習2周設定 富山県 射水市 トヤマレジャーランド小杉店(射水市大江1243-5)8台 24時間営業(ただしQMAは6 00~24 00のエリアに設置) 400/100(2クレ)/100(2クレ) 予習2周設定 (金沢方面から)国道8号沿いに行くと、大きな6角形の星型の看板が見えるのでそこを目印に。駐車場はかなり広い。 高岡市 ユーズランド高岡店 (高岡市下伏間江383)4台 10 00~23 00 500/100/100 予習1周設定 イオンモール高岡2F(一般店舗は22 00まで) QMA5稼動中! ゲットゲーム佐野店 (高岡市西藤平蔵1256-1)4台 10 00~24 00 300/100(2クレ)/100(2クレ) 予習3周設定 AGIO佐野店2F。ちなみに1Fはパチンコ店、3Fは別のアミューズメントスポット(US.LAND)が入っている。 サービスエリアイン高岡店 (高岡市石瀬下石瀬857-1)4台(2Fに設置) 7 00~24 00 400/100(2クレ)/100(2クレ) 予習2周設定 カード販売機は1FのMFCコーナーにあり 国道8号線高架下北側。富山方面からの場合は一旦高架を降りてUターン。 富山市 ゲームインさんしょう富山駅前店 (富山市桜町1丁目7-5)4台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 10 00~24 00 予習3回設定(1回6問) 2階(全席禁煙)→1階(喫煙可)に移動しました。 音量大設定 近くにMFC、太鼓の達人、スロット等があります。 夕方は結構混んでいます。逆に午前中、夜は空いています。 ゲームインさんしょう掛尾店 (富山市掛尾町405)4台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 10 00~24 00 予習3周設定(1周6問) 北陸自動車道富山ICから北へ約5分、R41沿い タッチパネル等のメンテが良好 おでん缶あり ゲームインさんしょう二口店 (富山市二口町5-9-8)4台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 10 00~24 00 予習3周設定(1周6問) 音量やや小さめかも やや照明の照り返しがある アピナ富山豊田店 (富山市豊田町2-12-66)4台 400/100/100 10 00~24 00 予習3周設定、平日200円3クレのサービスあり(店員に頼むこと) トヤマレジャーランド呉羽店 (富山市高木字貝塚2054)8台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 予習2周設定 24時間営業(ただし24時間営業区画にあるのは4台。残りの4台は24 00閉店区画に設置。) 大会等イベント多し。(大会開催告知は店名でも行う) 県道44号(旧国道8号)沿いに行くと、駐車場に大きな6角形の星型の看板があるので,自動車で行く方はそれを目印に。駐車場はかなり広い。 ハロータイトー婦中(ばぶるんキングダム) (富山市婦中町下轡田165-1)4台 500/100/100 予習1周設定 10 00~24 00 ファボーレ内2F タッチペン付き 入善町 サービスエリアイン入善店(入善町上野柳堀7253-2)4台 7 00~24 00 400/100/100 予習2周設定 国道8号線沿い 県東部で初QMA稼動! 石川県 加賀市 バイパスレジャーランド加賀店加賀市箱宮町ヲ1-1(地図) 5台 400/100/100 予習6問2セットぽい 24時間営業QMA設置部分(コインゲームコーナー内に設置)は6 00~24 00 国道8号加賀産業道路終点近く (金沢方面から)国道8号沿いに行くと、大きな6角形の星型の看板が見えるのでそこを目印に。駐車場はかなり広いので南加賀地区在住の自家用車方向け。 QMA5稼動中! 金沢市 バイパスレジャーランド藤江本店(新館)金沢市藤江南2-41(地図) 8台 400/100/100(期間限定で100円2クレ,予習2セット) 日の出~24 00区画には4台設置,24時間営業区画には4台設置,ボウリング場とは別階。(同じ棟に移動,区画ごとの台数は時期により変わる) 土日祝日は混みやすいものの、休憩スペースが存在。 店舗スペースはかなり広い。大会等イベント多し。(大会開催告知は店名でも行う) (福井方面から)国道8号沿いに行くと、駐車場に大きな6角形の星型の看板があるので,自動車で行く方はそれを目印に。駐車場はかなり広い。店内でも飲食物を扱っているが,近所にも(主にドライバー向けの)飲食店は少なくない。 「ゆめのゆ」(健康ランド,宴会,仮眠施設もあり。建物内の飲み物はやや高価 (缶150/PET180))が隣接地点にオープン。 QMA5稼動中! ラウンドワン金沢店金沢市横川6-120(地図) 12台 400/100/100(予習2回設定,現在期間限定で100円2クレ) 平日10 00~24 00、土曜9 00~24 00、日祝8 00~24 00 12台中5台が上記時間帯での営業,残り7台は朝6時までのゾーンにある QMA5稼動中! コスモパークタテマチ金沢市片町1-4-20 テミスビル3階(地図) 4台 400/100/100(カードは受付にて購入,100円2クレ,予習2回6問) 10 00~25 00(土日祝日は9:30開店) 店舗の面積(狭い)、ゲーム配置等の関係上、フロア全体の音が大きい。平日は16 00-18 00頃,土日は12 00-19 00頃混み合う。上級者は夕方以降に現れやすい。 上の階はインターネットカフェ(24時間営業)になっている。 全ゲーム共通のコミュニティーノート(アンケートをまとめたもの)あり。 店舗近辺の駐車場が少なく,料金も安くないため,直接現地に自動車で行くよりは,金沢駅前駐車場で駐車し,金沢駅東口発のバスに乗車したほうがいい。香林坊で下車(系統番号20,30,40番台のほぼ全てが停まる)後,徒歩5分程度で着く。場所は狭め。 2/26からQMA5稼動開始! コスモパークサンサーカス (ルネスサンサーカス)金沢市高柳町1-70-1(地図) 3台 (MFCより多いw) 400/100/100 予習:6問x2周 営業時間:10 00~24 00(ボウリング場と隣接しているが、QMAを含むビデオゲームゾーンは24時で閉店) アクアリゾート(見方によっては健康ランド。宿泊施設もあり)「ルネスかなざわ」,「ユナイテッドシネマ金沢」隣接。飲食店も多いが、建物内の飲み物はやや高価 (缶150/PET170)。ルネス本体には入館料必要だが、サンサーカスには無料で入場可。 JR東金沢駅より徒歩約15分。JR金沢駅からの無料送迎バスもあるが,本数が少ないので,自動車でいくことをオススメする。(駐車場は広い) 2/27からQMA5稼動開始! タイトーステーション金沢石川県金沢市片町2-1-7 宇都宮片町ビル(地図) 4台,今は地下1階にある(少し奥にあるのでわかりにくいかも)。店内は比較的広く、基本的に静か。 300/100/100(新規カードは1プレイ無料,100円2クレ) 10 00~25 00 予習6問×2セット(4台)(一部の台で予習10問×1~3セットにする期間もあり、設定は変動的。また、会員限定サービスもある) 公式非掲載 駐車場が少ないので自家用車で行くのはオススメしない。バスでの移動法はコスモパークタテマチと同様。 2/27からQMA5稼動開始! シンデレラチャーム金沢市もりの里1-149(地図) 4台 300(限定passは400)/100/100 10 00~24 00 予習1セット,100円1クレ。 ジャスコ杜の里店向かい側。場所は狭め。 QMA5稼動中! かほく市 バイパスレジャーランド宇野気店かほく市森子85(地図) 4台 400/100/100 24時間営業だが、QMAは24時まで。 国道159号津幡バイパス沿い 小松市 タカラ島アルプラザ小松店小松市園町ハ23-1 アルプラザ小松店2階(地図) 2台 400/100/100(予習1周6問) 10 00~24 00 JR小松駅徒歩15分 表示校名は「AL小松と愉快な仲間たち校」(08年2/10現在) コスモランド小松店小松市有明町105-5(地図) 3台 400/100/100(100円2クレ) e-passは麻雀格闘倶楽部の筐体にて販売 24時間営業 JR小松駅徒歩10分程度 国道8号線沿いタイヤ館となり 予習6問2セット 音量やや大きめ 表示校名は「こすもらんど こまつ校」(07年11/17現在) 野々市町 扇が丘レジャーセンター石川郡野々市町高橋町(地図) 3台 400/100/100 10 00~24 00 駐車場が狭いので,車での来店の際は注意。 白山市 バイパスレジャーランド松任2号店白山市水澄町177(地図) 7台 400/100/100(100円2クレ) 24時間営業(一部のみ) 以前は24時間営業ゾーンに2台あったが、現在は7台とも24時までの場所に設置されています。 予習1セット保証 福井県 鯖江市 ジョイランド鯖江店(鯖江市宮前1-614-1)サテ数 4台 (混んでいる) 500(限定カード)/100/100(金曜日は100円2クレ) 24h営業 毎月第2、4土曜日夜8時から定例店内大会実施(7月14日より) 国道8号線沿 JR鯖江駅から徒歩10分ぐらいで行ける JRから見えるパチンコUSAの看板を目当てに行こう! 予習2回設定。 セイタイトー鯖江店(鯖江市下河端町16-6-1アルプラザ鯖江アミューズ棟内)サテ数 4台 400/100/100 10 00~24 00 国道8号線沿 アルプラザ鯖江店の映画館やボウリング場がある同じ棟にあり JR北陸本線・北鯖江駅から徒歩15分。 12月に入って突如導入される。 予習1回設定。禁煙(近くに喫煙ブースあり) 蛍光灯の真下にあるので,画面が非常に見えにくいです。 敦賀市 ファンタジオ敦賀店(敦賀市昭和町2-22-9)サテ数 4台 300(限定カードも)/100/100 10 00~24 00?(AM2時過ぎまで営業しているかも?) 2Fにある。比較的すいてる。 予習は2回設定。 2007年11月から、店内イベントで時々100円2クレになる日があるらしい。 詳細わかる人いたらよろしく! ジョイランド敦賀店 (敦賀市木崎40号土三田12番)サテ数 4台 300/100/100(予習2回) 24h営業 07年12月22日新規オープン。とてもキレイ!だが反射光注意。 11月20日にジョイランド春江店で撤去された筐体が入荷。 福井市 アクロス福井(福井市下馬3-101)サテ数 4台 (土日混雑 平日夜は多少混雑) 400(限定カード)/100/100(ATOシステム)(予習2回) 10 00~1 00(金、土、休前日や連休時は3 00まで延長) 国道8号線沿 公共交通機関は使いにくい 子供連れとかカップルが多い。店内放送が大きい。 平日だと毎晩9時からのビンゴ大会 QMA5稼動中! ジョイランド江守店 (福井市江守中2-1508)サテ数 4台 (少し混む時間帯あり。) 300/100/100 24h営業 かなり広々としている。トイレに近い。 決勝時文字消え等のバグが出る場合あり。その際は店員に再起動を依頼しよう。 ジョイランド大和田店 (福井市大和田町56-10)サテ数 4台 予習3回設定 300/100/100 24h営業 国道8号線沿 土日など混む時があるが基本的に過疎 ランキング上位10名にサービスチケット配布 最近はマメにメンテしてる模様。 故障は少ない(故障しても店員に言うとすぐ直してくれる) 福井メトロポリス(福井市大和田町30-17)サテ数 4台 300/100/100(予習1問) 10 00~24 00 国道8号線沿 ショッピングセンターLPA(旧COPA)内 ここは、ショッピングセンターやパチンコ店併設で駐車場がいつも混雑。 平日はQMAは客いないけど土日は少し待つ必要有り。 コミュニティーノートあり。なかなか優れたイラストが載っている 最近4台に戻りました。 音ゲープレイヤーが待ち時間に椅子代わりに QMAを(プレイせずに)占領してたという報告あり。 フクイレジャーランドワイプラザ店(福井市新保7-9-1)サテ数 3台 300/100/100(予習2問100円2クレ) 7 00~24 00(店は24h営業) 国道8号線、新保交差点近く ショッピングセンターヤスサキワイプラザ店2階 広い無料駐車場あり 8月最終週に突如復活 二度と撤去されないよう行ってあげてください。